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電腦之書

電腦之書

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訂購需時10-14天
9789571386324
西姆森.加芬克爾,瑞秋.格隆斯潘
戴榕儀,江威毅,孟修然,盧思綸
時報出版
2021年3月23日
227.00  元
HK$ 192.95  






ISBN:9789571386324
  • 叢書系列:科學人文
  • 規格:平裝 / 264頁 / 19 x 26 x 1.46 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
    科學人文


  • 自然科普 > 科普叢書











    史上最強系列之《電腦之書》

    從西元前兩千年的蘇美算盤,到個人電腦的發明,乃至21世紀的臉書等網路社群

    250則趣味的電腦科學故事+詳解歷史+精采圖片

    從閱讀中學習科學知識的百科



      一本圖文並茂的電腦科學百科.一本博古通今的資訊科技發展史

      一本趣味橫生的電腦科學故事.一本條理分明的資訊科技資料庫

      關於電腦科學世界裡最重要、最有趣的故事盡在其中




      電腦已經滲透到我們生活各個層面。原本只用於破解納粹密碼、發展核彈的技術,現已廣泛應用於我們的日常之中,其影響力甚至遠及太陽系之外。



      《電腦之書》依照時間順序編列,探索古今250則計算機科學的關鍵里程碑,範圍從古代算盤到人工智能和社群媒體,時間軸涵蓋了運算裝置、程式語言、文化和科學領域的發展史。擁有數十年計算機研究並鑽研創新領域的兩位作者西姆森•加芬克爾(Simson L. Garfinkel)與瑞秋•格隆斯潘(Rachel H. Grunspan),不但挑出推進智能機器發展的里程碑,也納入應用廣泛的科技、廣為人知的象徵,甚至是有潛力成為未來里程碑的新技術。



      《電腦之書》列舉諸多關鍵發明,包括:蘇美算盤,第一封垃圾郵件,摩斯電碼,密碼學,早期計算機,艾薩克•阿西莫夫的機器人定律,UNIX和早期編程語言,電影,遊戲,大型機,小型微型計算機,駭客技術,虛擬現實等主題。每項里程碑背後的重點人物也有所介紹,如:愛達?勒芙蕾絲、西摩.克雷、葛蕾絲.霍珀、家釀電腦俱樂部、艾倫?圖靈以及比爾?蓋茲。



      本書呈現科技發明的進程,絕對有顛覆你認知的事實——舉例而言,語音辨識技術居然在1950年代就起頭?早在1975年,人工智慧就用於醫療診斷?《魔獸世界》裡大規模擴散的瘟疫,更有助於流行病學家探究現實裡的傳染病?!



      本書條目按照年代排序,各含一則簡短摘要和至少一幅精美圖畫,每頁底下的「參照條目」方便你快速查閱其他篇目,讓知識立體化。跟著《電腦之書》進入一趟收穫滿滿的電腦科學之旅吧!



    本書特色



      •豐富條目:250則人工智慧史上重大里程碑一次收錄。

      •編年百科:條目依年代排序,清楚掌握人工智慧發展演變;相關條目隨頁交叉索引,知識脈絡立體化。

      •濃縮文字:每篇約700字,快速閱讀、吸收重要科學觀念和大師理論。

      •精美插圖:每項條目均搭配精美全彩圖片,幫助記憶,刺激想像力。

      •理想收藏:全彩印刷、圖片精緻、收藏度高,是科普愛好者必備最理想的科學百科。

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    前言

    致謝

    西元前約2050年 蘇美算盤

    西元前約700年 密碼棒

    西元前約150年 安提基瑟拉機械式計算機

    西元約60年 程式化機器人

    西元約850年 解譯加密訊息

    西元約1470年 密碼盤

    西元1613年 「Computer」一詞的最早使用紀錄

    西元1621年 計算尺

    西元1703年 二進位算數

    西元1758年 人腦預測哈雷彗星週期

    西元1770年 土耳其行棋魁儡

    西元1792年 光電報

    西元1801年 提花梭織機

    西元1822年 差分機

    西元1836年 電報

    西元1843年 勒芙蕾絲的計算機程式

    西元1843年 傳真機專利

    西元1843年 愛倫坡的《金甲蟲》

    西元1851年 湯瑪斯計算器

    西元1854年 布林代數

    西元1864年 透過電磁電報發送的首則垃圾廣告

    西元1874年 博多編碼

    西元1874年 半導體二極管

    西元1890年 美國人口普查資料製表

    西元1891年 斯特羅格步進式交換機

    西元1914年 浮點數

    西元1917年 維爾南密碼

    西元1920年 羅梭的萬能工人

    西元1927年 大都會

    西元1927年 LED問世

    西元1928年 電子語音合成

    西元1931年 微分分析器

    西元1936年 邱奇—圖靈論題

    西元1941年 Z3計算機

    西元1942年 阿塔納索夫—貝瑞計算機

    西元1942年 艾西莫夫的機器人三大法則

    西元1943年 ENIAC

    西元1943年 巨人計算機

    西元1944年 延遲線儲存器

    西元1944年 二進碼十位數

    西元1945年 〈我們可能這麼想〉

    西元1945年 EDVAC報告書的第一份草案

    西元1946年 軌跡球

    西元1946年 威廉士管

    西元1947年 發現真蟲

    西元1947年 矽電晶體

    西元1948年 位元

    西元1948年 科塔計算機

    西元1948年 曼徹斯特大學SSEM

    西元1949年 旋風電腦

    西元1950年 錯誤修正程式碼

    西元1951年 圖靈測試

    西元1951年 磁帶首度用於電腦

    西元1951年 核心記憶體

    西元1951年 微程式設計

    西元1952年 電腦語音辨識

    西元1953年 首台電晶體電腦

    西元1955年 「人工智慧」一詞誕生

    西元1955年 電腦證明數學定理

    西元1956年 磁碟儲存單元問世

    西元1956年 位元組

    西元1956年 機器人羅比

    西元1957年 符轉

    西元1957年 首幅數位影像

    西元1958年 貝爾101數據機

    西元1958年 賢者系統

    西元1959年 IBM 1401

    西元1959年 PDP-1

    西元1959年 快速排序法

    西元1959年 航班訂票系統

    西元1960年 科博程式語言

    西元1960年 RS-232標準

    西元1961年 ANITA 電子計算機

    西元1961年 首個量產機器人Unimate

    西元1961年 分時系統

    西元1962年 《太空戰爭》

    西元1962年 虛擬記憶體

    西元1962年 數位遠距離

    西元1963年 素描本

    西元1963年 美國資訊交換標準碼

    西元1964年 蘭德輸入板

    西元1964年 ASR-33電傳打字機

    西元1964年 IBM 360系統

    西元1964年 培基程式語言

    西元1965年 液晶螢幕問世

    西元1965年 纖維光學

    西元1965年 樹枝狀演算法

    西元1965年 ELIZA程式

    西元1965年 觸控螢幕

    西元1966年 《星際爭霸戰》首映

    西元1966年 動態隨機存取記憶體

    西元1967年 物件導向程式設計

    西元1967年 首部提款機

    西元1967年 頭戴式顯示裝置

    西元1967年 孩童學習程式設計

    西元1967年 滑鼠

    西元1968年 卡特電話判決

    西元1968年 軟體工程

    西元1968年 哈兒電腦

    西元1968年 首艘電腦控制的太空船

    西元1968年 「網路空間」一詞的誕生與新義

    西元1968年 展示之母

    西元1968年 點矩陣印表機

    西元1968年 介面訊息處理器

    西元1969年 阿帕網與網際網路

    西元1969年 數位成像

    西元1969年 網路工作組RFC 1

    西元1969年 公用運算

    西元1969年 感知器

    西元1969年 UNIX作業系統

    西元1970年 公平信用報告法

    西元1970年 關連式資料庫

    西元1970年 軟碟磁片

    西元1971年 雷射印表機

    西元1971年 NP完備問題

    西元1971年 郵件小老鼠

    西元1971年 首部微處理器

    西元1971年 無線網路誕生

    西元1972年 C程式語言

    西元1972年 克雷研究公司

    西元1972年 《生命遊戲》

    西元1972年 HP-35計算機

    西元1972年 《乓》

    西元1973年 手機首次撥通電話

    西元1973年 全錄奧圖電腦

    西元1974年 資料加密標準

    西元1974年 第一台個人電腦

    西元1975年 《冒險遊戲》

    西元1975年 《震波騎士》

    西元1975年 人工智慧醫學診斷

    西元1975年 《BYTE》雜誌

    西元1975年 家釀電腦俱樂部

    西元1975年 《人月神話》

    西元1976年 公開金鑰加密法

    西元1976年 天騰NonStop容錯伺服器

    西元1976年 《Dobb博士的雜誌》

    西元1977年 RSA加密演算法

    西元1977年 第二代蘋果電腦

    西元1978年 首封網路垃圾郵件

    西元1978年 法國網路先驅Minitel

    西元1979年 祕密分享

    西元1979年 試算表軟體VisiCalc

    西元1980年 辛克萊ZX80電腦

    西元1980年 快閃記憶體

    西元1980年 精簡指令集

    西元1980年 商用乙太網路

    西元1980年 電子佈告欄Usenet

    西元1981年 IBM個人電腦

    西元1981年 簡單郵件傳輸協定

    西元1981年 日本第五代電腦系統

    西元1982年 AutoCAD

    西元1982年 首個商用UNIX工作站

    西元1982年 頁面描述語言PostScript

    西元1982年 微軟和IBM PC相容機

    西元1982年 CGI初登大銀幕

    西元1982年 《國家地理》雜誌移動金字塔

    西元1982年 安全多方計算

    西元1982年 《電子世界爭霸戰》

    西元1982年 電腦獲頒「年度風雲機械」

    西元1983年 量子位元

    西元1983年 《戰爭遊戲》

    西元1983年 3D列印

    西元1983年 市內電話網路數位化

    西元1983年 第一台筆記型電腦

    西元1983年 音樂數位介面

    西元1983年 微軟文書處理軟體Word

    西元1983年 任天堂娛樂系統

    西元1983年 網域名稱系統

    西元1983年 IPv4紀念日

    西元1984年 文字轉語音

    西元1984年 Mac電腦

    西元1984年 視覺程式語言研究機構

    西元1984年 量子密碼學

    西元1984年 先驅數據機超前業界標準

    西元1984年 硬體描述語言Verilog

    西元1985年 連接機

    西元1985年 電腦成像首次擔綱主持人

    西元1985年 零知識證明

    西元1985年 美國聯邦通訊委員會開放免照展頻

    西元1985年 美國國家科學基金會網路

    西元1985年 桌面出版

    西元1985年 現場可程式化邏輯閘陣列

    西元1985年 GNU宣言

    西元1985年 自動指紋辨識系統終結連環殺手

    西元1986年 軟體故障引發致命醫療事故

    西元1986年 皮克斯

    西元1987年 電影影像處理數位化

    西元1987年 GIF

    西元1988年 影音壓縮標準MPEG

    西元1988年 唯讀光碟

    西元1988年 Morris電腦蠕蟲

    西元1989年 全球資訊網

    西元1989年 《模擬城市》

    西元1989年 ISP提供大眾網路接取服務

    西元1990年 全球定位系統上線

    西元1990年 數位貨幣

    西元1991年 良好隱私密碼法

    西元1991年 〈電腦使用風險〉

    西元1991年 Linux作業系統

    西元1992年 波士頓動力公司

    西元1992年 影像壓縮標準JPEG

    西元1992年 首個大眾市場網頁瀏覽器

    西元1992年 萬國碼

    西元1993年 數位個人助理——蘋果牛頓

    西元1994年 首則橫幅廣告

    西元1994年 129位RSA加密訊息重見天日

    西元1995年 DVD

    西元1995年 電子商務

    西元1995年 網頁搜尋引擎AltaVista

    西元1995年 顧能技術成熟度曲線

    西元1996年 通用序列匯流排

    西元1997年 西洋棋世界冠軍——電腦

    西元1997年 掌上型電腦PalmPilot

    西元1997年 電子墨水

    西元1998年 Rio PMP300 MP3播放器

    西元1998年 Google

    西元1999年 協同軟體開發

    西元1999年 部落格

    西元1999年 音樂共享軟體Napster

    西元2000年 USB隨身碟

    西元2001年 維基百科

    西元2001年 iTunes

    西元2001年 進階加密標準

    西元2001年 量子電腦進行質因數分解

    西元2002年 居家掃地機器人

    西元2003年 CAPTCHA

    西元2004年 產品追蹤

    西元2004年 Facebook

    西元2004年 首場國際合成生物學會議

    西元2005年 電玩遊戲推動傳染病研究

    西元2006年 Hadoop實現大數據

    西元2006年 差分隱私

    西元2007年 iPhone

    西元2008年 比特幣

    西元2010年 美軍用PS3打造超級電腦

    西元2010年 網路武器

    西元2011年 智慧家居

    西元2011年 IBM電腦Watson戰勝《危險邊緣》衛冕者

    西元2011年 世界IPv6日

    西元2011年 社群媒體點燃阿拉伯之春

    西元2012年 儲存資料的新選擇——DNA

    西元2013年 演算法左右量刑

    西元2013年 約期授權軟體

    西元2014年 數據外洩

    西元2014年 OTA車用軟體升級

    西元2015年 開源機器學習軟體庫TensorFlow

    西元2016年 擴增實境打進主流市場

    西元2016年 電腦擊敗圍棋棋王

    ∼西元2050年後 通用人工智慧

    ∼至西元9999年後 電腦運算的極限?




    其 他 著 作