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成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
定價217.00元
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HK$173.6
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Maya 2020 遊戲建模與動畫設計
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9789865005214
張家盛
深石
2021年4月09日
217.00 元
HK$ 184.45
詳
細
資
料
ISBN:9789865005214
規格:平裝 / 536頁 / 17 x 23 x 2.4 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
出版地:台灣
分
類
電腦資訊
>
工程/3D繪圖
>
Maya3D
同
類
書
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內
容
簡
介
讓讀者在短時間內掌握製作流程,舉一反三製作出滿意的3D動畫作品!
◆ 由簡入繁的安排基礎操作、材質、攝影機、角色動畫等課程
◆ 豐富紮實的內容結合範例應用加強學習效果
◆ 適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校及CG愛好者學習使用
目
錄
Chater 01初識Maya
1-1 快速瀏覽Maya?
1-2 基本工具的操作?
Chater 02 NURBS建模基礎
2-1 建立NURBS曲線
2-2 編輯NURBS曲線
2-3 曲面成型
2-4 編輯曲面
2-5 NURBS模型建構—機械蟲
Chater 03 Polygon多邊形建模基礎
3-1 多邊形常用工具指令
3-2 多邊形的法線
3-3 建立和編輯UV
3-4 Polygon模型建構—卡通木屋
Chater 04人物模型製作
4-1 頭部的製作
4-2 身體的製作
4-3 大黃蜂的建模特點
Chater 05 UV展開應用
5-1 頭部貼圖劃分
5-2 身體貼圖劃分
5-3 手部的貼圖劃分
5-4 腿部貼圖劃分
Chater 06材質應用
6-1 材質類型簡介
6-2 果盤材質綜合練習
Chater 07基礎動畫
7-1 水墨動畫
7-2 材質動畫
Chater 08柔體與剛體力學
8-1 旗幟飄揚
8-2 保齡球碰撞動畫
Chater 09粒子動力學
9-1 Logo的製作
9-2 水珠的製作
9-3 背景的製作
Chater 10人物動畫製作
10-1 骨骼的建立
10-2 腿部IK設置
10-3 骨骼控制器設置
10-4 人體蒙皮設置
10-5 動畫設置
10-6 影片的輸出
序
序
書
評
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