庫存狀況
「香港二樓書店」讓您 愛上二樓●愛上書
我的購物車 加入會員 會員中心 常見問題 首頁
「香港二樓書店」邁向第一華人書店
登入 客戶評價 whatsapp 常見問題 加入會員 會員專區 現貨書籍 現貨書籍 購物流程 運費計算 我的購物車 聯絡我們 返回首頁
香港二樓書店 > 今日好書推介
   
成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
  • 定價217.00元
  • 8 折優惠:HK$173.6
  • 放入購物車
二樓書籍分類
 
輕鬆學會Android Kotlin實作開發:精心設計20個Lab讓你快速上手

輕鬆學會Android
9789864345724
黃士,周映樵
博碩
2021年5月12日
200.00  元
HK$ 170  





ISBN:9789864345724
  • 規格:平裝 / 400頁 / 17 x 23 x 2.22 cm / 普通級 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 手機/平板程式開發

















    Step by Step實戰操作解說 × 快速掌握Android開發的要領

    使用Android Studio 4.X & Android 11 & Kotlin開發



      2017年Google官方指定Kotlin為開發Android應用程式的首選語言,其語法簡潔、直覺、開發效率高,因此掌握Kotlin程式語言成為重要的趨勢。本書是作者集結10年來教授Android課程的心得與精華,內容使用Android Studio與Kotlin程式語言進行開發,並精心設計20個章節,以深入淺出的方式及生活化的例子,帶領讀者從零開始、循序漸進地學習Android的基礎知識與運作原理,提供讀者最通盤性的認識,讓初學者也能輕鬆學會Android開發,並以實務的方式,培養紮實的實作能力,使讀者掌握Android開發的要領。



      【本書精彩內容】

      ◎使用Git與GitHub管理程式專案版本。

      ◎認識Android Studio開發環境。

      ◎認識基本元件與介面設計的技巧。

      ◎使用監聽器攔截使用者操作。

      ◎認識Android基本組成元件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)。

      ◎了解Android生命週期。

      ◎使用Intent進行資料傳遞。

      ◎使用Log工具進行程式偵錯與追蹤。

      ◎認識訊息提示元件與Material Design原生設計。

      ◎認識清單元件與了解畫面複用的原理。

      ◎使用Thread與Coroutines執行非同步任務。

      ◎學習製作各種類型的動畫。 

      ◎使用麥克風與相機進行多媒體應用與權限控制。

      ◎導入Google Maps開發地圖應用程式。

      ◎使用SQLite資料庫儲存資料。

      ◎使用HTTP通訊協定介接開放式資料。

      ◎導入Firebase Cloud Messaging發送通知訊息。

      ◎導入ML Kit開發人工智慧應用程式。

    ?


     





    |CHAPTER 00| 版本控制

    0.1 版本控制工具

    0.2 實戰演練:Git與GitHub操作

    0.3 參考資料:Git常用指令

    0.4 書附範例專案



    |CHAPTER 01| Android環境建置與專案架構

    1.1 Android環境建置

    1.2 Android專案架構



    |CHAPTER 02| 介面設計與元件佈局

    2.1 版面配置

    2.2 實戰演練:猜拳遊戲介面設計



    |CHAPTER 03| 物件控制與事件監聽

    3.1 綁定元件與監聽事件

    3.2 實戰演練:猜拳遊戲程式設計



    |CHAPTER 04| Activity

    4.1 Activity

    4.2 實戰演練:點餐系統



    |CHAPTER 05| Fragment

    5.1 Fragment

    5.2 實戰演練:生命週期觀測



    |CHAPTER 06| 訊息提示元件

    6.1 提示訊息

    6.2 實戰演練:訊息提示與互動



    |CHAPTER 07| 清單元件

    7.1 清單

    7.2 實戰演練:購物清單



    |CHAPTER 08| 進階清單元件

    8.1 View的重複利用

    8.2 實戰演練:通訊錄



    |CHAPTER 09| 同步與非同步執行

    9.1 非同步執行

    9.2 實戰演練:龜兔賽跑 187

    9.3 實戰演練:體位檢測機



    |CHAPTER 10| 動畫製作

    10.1 動畫 206

    10.2 實戰演練:動畫製作



    |CHAPTER 11| 多媒體應用

    11.1 多媒體

    11.2 實戰演練:錄音播放器

    11.3 實戰演練:影像擷取器



    |CHAPTER 12| Service

    12.1 Service

    12.2 實戰演練:背景彈出應用



    |CHAPTER 13| BroadcastReceiver

    13.1 BroadcastReceiver

    13.2 實戰演練:廣播電台



    |CHAPTER 14| Google Maps

    14.1 Google Maps

    14.2 實戰演練:地圖應用



    |CHAPTER 15| SQLite

    15.1 SQLite資料庫286

    15.2 實戰演練:圖書管理系統



    |CHAPTER 16| ContentProvider

    16.1 ContentProvider

    16.2 實戰演練:圖書管理主從系統



    |CHAPTER 17| 網路應用程式

    17.1 API

    17.2 實戰演練:空氣品質查詢系統



    |CHAPTER 18| 通知訊息

    18.1 通知與推播

    18.2 實戰演練:廣告活動系統



    |CHAPTER 19| 人工智慧

    19.1 人工智慧與機器學習

    19.2 實戰演練:智慧相機




    其 他 著 作