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C++ 程式語言 設計寶典

C++

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9789576154744
洪志維
經瑋
2021年7月01日
183.00  元
HK$ 164.7  






ISBN:9789576154744
  • 規格:平裝 / 456頁 / 17 x 23 x 2.32 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > C/C++

















    「敘述詳盡易懂,佐以圖表輔助學習」

    「延伸觀念解說,結合理論與實務經驗分享」



      C++程式語言是從C語言發展而來的,與C語言相容,所以用C語言編寫的程式基本上可以不加修改即可運用於C++程式語言,是一種功能強大的混合型程式設計語言。基於其諸多的優勢,不但電腦專業人員需要掌握它,非電腦專業人員也應該學習並掌握它。



      作者結合多年C++語言教學經驗與教學實踐,編寫了這本書,力求突出以下特色:



      第一、深入淺出,簡潔明快。學習電腦語言是為了解決問題,而通過程式深入學習電腦語言又是一種最有效的學習方法。為此,在透徹講解基本概念的前提下,本書精選了數百個經過驗證的典型程式,並對每個程式的結構、難點、變數設定及執行結果詳細的分析說明。對那些概念容易模糊、程式容易出錯的地方加以強調、說明。相信讀者在認真思考的基礎上,定能舉一反三,觸類旁通。



      第二、原理和應用相結合,這是一本語言書籍在深度和廣度的表現。在原理的應用下,才能有效的運用,從而結合應用講解原理,才更深入、更易理解。原理和應用的完美結合,展現了C++的語言潛能和它的強大生命力。



      第三、每章習題附有基本題和程式設計題以及上機練習。這些習題很有特點,它不止是簡單的複述前面的概念,也不單是前面範例的翻版,而是比範例更具創造性思考的案例。讀者如能認真完成這些練習與實驗,必將大大加深和鞏固所學知識,提高自己的程式編輯能力。

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    Chapter 1 C++入門基礎

    1.1 C++程式語言的發展

    1.2 C++程式語言的特點

    1.3 C++程式的開發

    1.4 C++程式的結構

    結論

    思考與練習

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    Chapter 2 數值資料型態與表達式

    2.1 簡介

    2.2 字元與保留字

    2.3 資料型態

    2.4 常數

    2.5 變數

    2.6 常見的運算及表達式

    2.7 類型轉換

    結論

    思考與練習

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    Chapter 3 結構化程式設計


    3.1 簡介

    3.2 C++語法

    3.3 選擇結構

    3.4 迴圈結構

    結論

    思考與練習

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    Chapter 4 函數


    4.1 簡介

    4.2 函數三要素

    4.3 儲存類型與作用域

    4.4 遞迴函數

    4.5 行內函數

    4.6 含預設參數的函數

    4.7 重載函數

    4.8 傳值呼叫和參照參數

    4.9 函數資料庫

    結論

    思考與練習

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    Chapter 5 前置處理


    5.1 簡介

    5.2 引入標頭檔

    5.3 巨集

    5.4 條件編譯

    結論

    思考與練習

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    Chapter 6 陣列


    6.1 簡介

    6.2 一維陣列

    6.3 二維陣列

    6.4 字元陣列與字串

    結論

    思考與練習

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    Chapter 7 指標

    7.1 簡介

    7.2 指標的基本應用

    7.3 指標的運算

    7.4 指標與const

    7.5 指標與陣列

    7.6 指標陣列

    7.7 函數指標

    7.8 傳回指標的函數

    結論

    思考與練習

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    Chapter 8 類別與物件(一)

    8.1 簡介

    8.2 類別的定義

    8.3 物件

    8.4 編譯多個原始程式檔

    8.5 動態儲存分配

    8.6 物件的指派運算問題

    結論

    思考與練習

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    Chapter 9 類別與物件(二)

    9.1 簡介

    9.3 類別的複合:成員物件

    9.4 Friend

    9.5 this指標

    9.6 static類別成員

    結論

    思考與練習

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    Chapter 10 運算子重載


    10.1 簡介

    10.2 運算子重載的基礎

    10.3 運算子重載的限制

    10.4 運算子重載函數的定位及呼叫形式

    10.5 轉換建構函數

    10.6 類型轉換函數

    10.7 運算子重載範例

    結論

    思考與練習

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    Chapter 11 繼承與衍生


    11.1 簡介

    11.2 繼承:基礎類別和衍生類別

    11.3 衍生類別的設計

    11.4 繼承的方式

    11.5 衍生類別的建構函數和解構函數

    11.6 多重繼承

    11.7 虛擬函數類別

    結論

    思考與練習

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    Chapter 12 多型和虛擬函數

    12.1 簡介

    12.2 多型

    12.3 虛擬函數

    12.4 抽象類別與純虛擬函數

    12.5 範例1

    12.6 範例2

    結論

    思考與練習

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    Chapter 13 樣版

    13.1 簡介

    13.2 函數模板

    13.3 類別樣版

    結論

    思考與練習

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    Chapter 14 C++輸入�輸出串流


    14.1 簡介

    14.2 C++串流

    14.3 I/O格式控制

    14.4 I/O串流類別的其他成員函數

    14.5 C++檔案串流

    結論

    思考與練習

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