庫存狀況
「香港二樓書店」讓您 愛上二樓●愛上書
我的購物車 加入會員 會員中心 常見問題 首頁
「香港二樓書店」邁向第一華人書店
登入 客戶評價 whatsapp 常見問題 加入會員 會員專區 現貨書籍 現貨書籍 購物流程 運費計算 我的購物車 聯絡我們 返回首頁
香港二樓書店 > 今日好書推介
   
成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
  • 定價217.00元
  • 8 折優惠:HK$173.6
  • 放入購物車
二樓書籍分類
 
程式設計與生活-使用C語言(第五版)(附範例光碟)?

程式設計與生活-使用C語言(第五版)(附範例光碟)?

沒有庫存
訂購需時10-14天
9789865038670
邏輯林?
全華圖書
2021年10月08日
173.00  元
HK$ 164.35  






ISBN:9789865038670
  • 叢書系列:大專資訊
  • 規格:平裝 / 512頁 / 19 x 26 x 2.56 cm / 普通級 / 單色印刷 / 五版
  • 出版地:台灣
    大專資訊


  • 專業/教科書/政府出版品 > 電機資訊類 > 資訊











      本書累積作者多年教學及實務經驗,由淺入深,引導初學者進入C語言的程式設計世界。書中引入生活中的事物,對照程式設計中的邏輯概念,讓初學者對程式設計更快上手。



      本書針對常用的C語言庫存函式做介紹,讓初學者善用現有的基本需求功能的思考及設計。包括輸出/輸入函式、數學運算函式、亂數函式、字元轉換及字元分類函式、字串處理函式、字串與數字轉換函式、時間與日期函式、聲音函式及停滯函式。書中的程式範例,均為實用性的生活例子且本書附有範例光碟。



      第五版相較於前版:

      1.更換流程圖之設計樣式。

      2.「程式範例」與「章末習題」更新:納入更多與生活相關的內容,加深程式設計學習的趣味性。



    本書特色



      1.從生活中的各種事物作為範例內容,強化程式設計的邏輯概念。

      2.介紹常用的C語言庫存函式。包括輸出/輸入函式、數學運算函式、亂數函式、字元轉換及字元分類函式、字串處理函式、字串與數字轉換函式、時間與日期函式、聲音函式及停滯函式。

      3.以Dev-C++軟體做示範。

    ?


     





    Chapter 01 電腦程式語言介紹

    1-1 何謂程式設計

    1-2 C語言簡介

    1-3 Dev-C++ 5軟體簡介

    1-4 利用Dev-C++ 5軟體建立原始程式(.c)

    1-5 如何提升讀者對程式設計的興趣

    1-6 自我練習



    Chapter 02 C語言的基本資料型態

    2-1 基本資料型態

    2-2 常數與變數宣告

    2-3 資料運算處理

    2-4 運算子的優先順序

    2-5 資料型態轉換

    2-6 自我練習



    Chapter 03 基本輸出函式及輸入函式

    3-1 資料輸出

    3-2 資料輸入

    3-3 發現問題

    3-4 自我練習



    Chapter 04 程式之設計模式──選擇結構

    4-1 程式運作模式

    4-2 選擇結構

    4-3 巢狀選擇結構

    4-4 進階範例

    4-5 自我練習



    Chapter 05 程式之設計模式──迴圈結構

    5-1 程式運作模式

    5-2 迴圈結構

    5-3 「break;」與「continue;」敘述

    5-4 發現問題

    5-5 進階範例

    5-6 自我練習



    Chapter 06 庫存函式

    6-1 常用庫存函式

    6-2 數學運算函式

    6-3 字元轉換及字元分類函式

    6-4 時間與日期函式

    6-5 聲音函式

    6-6 停滯函式

    6-7 自我練習



    Chapter 07 陣列

    7-1 陣列宣告

    7-2 排序法與搜尋

    7-3 C語言常用之字串庫存函式

    7-4 C語言常用之字串與數字轉換庫存函式

    7-5 二維陣列宣告

    7-6 三維陣列宣告

    7-7 隨機亂數庫存函式

    7-8 進階範例

    7-9 自我練習



    Chapter 08 指標

    8-1 一重指標變數

    8-2 多重指標變數

    8-3 指標的初值設定

    8-4 進階範例

    8-5 自我練習



    Chapter 09 前置處理程式

    9-1 #include前置處理指令

    9-2 #define前置處理指令

    9-3 使用自訂標頭檔

    9-4 自我練習



    Chapter 10 使用者自定函式

    10-1 使用者自訂函式

    10-2 函式的參數傳遞方式

    10-3 遞迴

    10-4 進階範例

    10-5 自我練習



    Chapter 11 變數類型

    11-1 內部變數與外部變數

    11-2 動態變數、靜態變數及暫存器變數

    11-3 自我練習



    Chapter 12 使用者自訂資料型態

    12-1 結構資料型態

    12-2 結構資料排序

    12-3 結構與函數

    12-4 列舉資料型態

    12-5 共用資料型態

    12-6 進階範例

    12-7 自我練習



    Chapter 13 動態配置記憶體

    13-1 記憶體配置函式malloc( )

    13-2 動態配置結構陣列

    13-3 自我練習



    Chapter 14 檔案處理

    14-1 檔案類型

    14-2 檔案存取

    14-3 隨機存取結構資料

    14-4 二進制BMP圖形檔處理

    14-5 顯示檔案處理出現錯誤的原因

    14-6 進階範例

    14-7 自我練習

    ?




    其 他 著 作
    1. 物件導向程式設計:結合生活與遊戲的C++語言(第六版)?
    2. 物件導向程式設計-結合生活與遊戲的JAVA語言(第三版)?
    3. 物件導向程式設計:結合生活與遊戲的JAVA語言(附範例光碟)(第二版)
    4. 程式設計與生活-使用C語言(第二版)(附範例光碟)?