作者序
開始動筆…
小時候所經歷的特別經驗對人生都可能產生重大影響。比爾蓋茲、史蒂芬賈伯斯、馬克祖克柏等知名IT創辦者,都是在孩童時期與電腦的相遇而產生興趣,長大後創辦了全球性的企業。
筆者也是在小時候因為設計了網頁,從中獲得興趣與成就感,而開始在電腦相關領域中學習,現在才會教導大家電腦與軟體設計。然而,對於年紀尚小的學生來說,因為不熟悉電腦操作而導致在學習過程中重重困難,是很常見的情況。這時在腦海中浮現了「沒有電腦也能學習程式設計概念」的不插電遊戲。首次認識這種能夠簡易學習電腦科學遊戲是透過Tim Bell教授團隊。為了讓各位不論在何處都能簡單有趣的進行不插電遊戲,進而完成了這本書。
本書中所出現的遊戲大部分都是小朋友能夠獨立進行的遊戲。利用容易取得的圍棋、吸管或是可以和朋友一起玩的捉迷藏等遊戲,有趣而自然的體驗程式設計教育。希望各位能夠透過這本書體驗「有趣的程式設計」,相信這種愉悅的經驗在日後一定會成為程式設計教育的重要基礎。
希望這本書能夠帶給大家喜悅,並且激起大家對電腦或程式設計的興趣。若能在家裡、巷弄、學校運動場或教室裡遇見沈浸在不插電遊戲中的孩子們的話,那真是太令人欣慰了。最後,期待本書能夠喚起父母與老師對程式設計教育的關心。
?
作者全體