掌控色彩和光影,你的圖就成功了一半!
光是學習「光」或「色彩」不夠
將兩者融合在一起,打造最適合的情境!
光是學習「光」或「色彩」不夠
將兩者融合在一起,打造最適合的情境!
【配色篇】
→配色的基本
在畫圖時,你是否經常苦惱於人物的配色不能在第一時間吸引閱讀者的目光?
比例不平衡、沒有統一性、沒有記憶點、服裝的顏色與角色不搭……
將從這些大家容易感到棘手的部分,逐一拆開詳細解說。
→選色的範例
每個年齡對顏色的喜好不盡相同,嬰兒期和老年期喜歡的顏色傾向會變窄,因此針對不同世代的作品,也要有不同的搭配。
嬰兒期
在日本,據說嬰兒感覺強烈色彩與陰暗顏色是危險色,所以很討厭。因此嬰兒的玩具與日常用品,傾向於用柔和色調來製作。不過,在歐美等地情況有些不同,經常使用抑制彩度的色彩。
幼年期
5歲以上的幼兒∼成為兒童後會變成傾向於喜歡接近純色的生動色彩。這是因為變成幼兒,開始對世界上各種東西感興趣。戰隊系列作品生動色調很多也是這個原因。
青年期
進入青年期後開始對相當大範圍的色調感興趣。適合年輕人的衣服有著五花八門的變化,興趣愛好也多樣化,和這一點有關係。
中老年期
進入中年期後限定為相當狹窄的色調,硬要說的話會開始傾向偏向陰暗、深沉的顏色。這是由於這種色調具有的「沉穩」、「看起來高雅」的色調特徵影響很大。反之想要裝年輕而極度偏向生動的方向,變成虎紋等鮮豔的顏色,也可說是對深沉色調的拒絕。
→引導視線的配色
原來配色可以將閱讀者的視線,引導至創作者想吸引你去的地方?
除了吸引人,更有先後順序的差異,如何引導讀者的目光,或利用明度、色相和彩度差形成對比?
【明暗度篇】
→光與影的表現
明暗度是配色相當重要的一環,透過添加影子或打上高光,可以讓角色變得更立體,也可以透過光源,徹底顛覆畫面的氣氛,不需要靠色彩也能讓你的圖畫富有故事性。
【技巧篇】
→收尾的技巧
調整完明暗度,最後要來收尾,本章節教你各種加工的方法,以及遭遇困難時可以怎麼應對,透過軟體調整色調或改變景深等,讓畫面變得協調,不需要非常複雜的技巧,也能邁向完稿。
→常見的NG例子
你是否也曾有過快要完稿了,卻覺得哪裡不對,又說不出具體原因的時候?
這個瓶頸期的階段很多學習畫圖的人都有過。
本章節將告訴你可以如何重新檢視色價,找出用色上不協調的原因。
本書特色
★分為「配色篇」「明暗度篇」「技巧篇」3大篇章,讓你學習到繪師的進階技巧!
★配色的基本、選色的範例、引導視線的配色、光與影的表現、收尾的技巧等,關於光與色彩的知識與應用,均以詳細的範例來解說。
★舉出常見的NG例子,分析插畫為什麼看起來很怪之處,並協助修改,增進繪畫初心者的審視能力!