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實拍合成所需的Blender 3DCG製作的工作流程


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訂購需時10-14天
9786267567326
玄光社
黃姿頤
北星
2026年1月15日
227.00  元
HK$ 215.65  






ISBN:9786267567326
  • 規格:平裝 / 224頁 / 25.7 x 18.2 x 1.67 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 工程/3D繪圖 > 其他











    Blender是一套來自荷蘭的開發3DCG軟體,並且完全免費讓任何人使用。?被廣泛應用於影視製作、特別是「實拍合成」(VFX/視覺特效)領域的創作。

    內容凝聚了多位活躍在業界前線的專業創作者的經驗與專業知識,透過具體的案例教學,詳細解說 3DCG 製作的每個環節所需的基本概念和實用技巧。



    主要重點包括

    專注於實景合成:?內容重點圍繞著如何將3D模型或效果無縫整合到真人拍攝的影片素材中。

    涵蓋完整工作流程:從基礎的3D概念、Blender介面操作,到進階的建模、材質、燈光、相機追蹤(Camera Tracking)以及最終的合成後製,提供全面的指引。

    業界專家經驗分享:由多位專業人士撰寫,確保內容貼合實際影視製作現場的需求,適合計劃嘗試使用Blender進行專業視覺特效製作的讀者。

    本書適合已經具備一定3D基礎,或是有志於深入學習影視特效製作的讀者,旨在幫助使用者掌握關鍵技術與流程,創作出專業級的視覺作品。


     





    推薦Blender 還能活用實拍領域的知識!

    ??????????? 我從實拍領域迷上Blender的原因

    ?

    第一章 創作者訪談

    ?????? 1-1 場景美術

    ?????????? 田崎陽太 12

    ?????? 1-2 影像導演兼視覺特效藝術家

    ??????? ???涌井 嶺 ?16

    ?????? 1-3 年僅18歲的Blender創作者

    ?????????? Kazuya Ohyanagi ?20

    ?????? 1-4 現為研究生的Blender創作者

    ?????????? wanoco4D 24

    ?????? 1-5 影像兼視覺特效創作專家

    ?????????? 三宅智之 28

    ?

    第二章 Blender基本操作

    ?????? 2-1 首先學習基本的操作方法

    ?????????? Blender操作說明

    ?????????? Taka Tachibana(橘剛史) 34

    ??? 專欄? Blender 3.0資訊

    ?????????? Taka Tachibana(橘剛史) ?48

    ??? 專欄? 用蠟筆製作圖像分鏡和動態分鏡

    ????????????? 星子旋風腳 ?52

    ?

    第三章 Blender工作流程

    ??? 專欄? CG製作工作流程

    ?????????? Vary�Taka Tachibana(橘剛史) 58

    ?????? 3-1 為了今後開始學習3DCG的人

    ?????????? Blender建模導引

    ?????????? Vary ?60

    ??? ???3-2 為了想從實拍進入Blender的人

    ?????????? 購買3D模型後的應用訣竅

    ?????????? Taka Tachibana(橘剛史) ?70

    ?????? 3-3 製作3D模型的骨架和動作

    ?????????? Blender骨架綁定和動畫的基礎知識

    ?????????? 星子旋風腳 76

    ?????? 3-4 重現重力、摩擦、速度和風力等動態表現

    ?????????? Blender模擬實踐講座

    ?????????? 和牛先生 94

    ?????? 3-5 利用照片實現逼真畫面

    ?????????? 材質&紋理映射的基礎

    ?????????? 涌井 嶺108

    ??? 專欄? 關於「UV拆解」

    ?????????? Taka Tachibana(橘剛史)128

    ?????? 3-6 可以活用寫實攝影和打光技巧的知識

    ?????????? Blender的攝影&打光&算繪技巧

    ?????????? Taka Tachibana(橘剛史)130

    ?????? 3-7 讓CG追蹤寫實動態並自然融合

    ?????????? 利用Blender的初階鏡頭追蹤

    ?????????? 是松尚貴 144

    ?????? 3-8 ?Blender×After Effects

    ????????? ?CG和寫實影像融合的技巧和合成的工作流程

    ????????? ?荒船泰廣

    ?

    第四章 建議先具備的知識

    ??? 專欄? 3大節點

    ?????????? Taka Tachibana(橘剛史)186

    ?????? 4-1 從紋理到效果製作

    ?????????? Blender節點的基礎知識與實踐技巧

    ?????????? Sphere Cube 188

    ?????? 4-2 封面作品的製作說明

    ???? ??????Blender的合成節點

    ?????????? Taka Tachibana(橘剛史)204

    ?????? 4-3 了解Blender備受矚目的功能

    ?????????? 認識幾何節點的第一步

    ?????????? Taka Tachibana(橘剛史) 208

    ?????? 4-4 讓CG更逼真

    ?????????? 用於CG的環境光製作方法與基礎知識

    ?????????? 三原昌也 212

    ??? 專欄? 挑戰用iPhone在Blender的工作空間攝影

    ?????????? Taka Tachibana(橘剛史)220

    ??? 專欄? Blender快捷鍵列表




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