06 鏡頭、燈光、Render好
Target
Free
Align Camera
Walk Through
燈光
Omni
Target Spot
Target Direct
Free Direct
mr Area Omni(一)
mr Area Spot
陰影產生模式
燈光的位置名稱
編修燈光
Render
Target Spot燈光
Common
Renderer
Rendere Elements
Raytracer
Light Tracer
Radiosity
Indirect Illumination
Skylight
IES Sky
IES Sun
Sunlight
Daylight
室內燈光
mr Area Omni (二)
背景
顯示視埠背景
質量光
07 材質應用能力好
使用材質
指定現有材質
調整磚塊的大小
直接拖放材質到物件上
Material Editor 對話框功能
複製貼圖
貼圖
Blend
Advanced Lighting Override
Composite(一)
Double Sided
Ink’n Paint
Matte/Shadow
Morpher
Multi/Sub-Object
Raytrace
Shell Material
Shellac
Standard
Top/Bottom
貼圖型式
Bitmap
Use Real-World Scale
Checker
Gradient
Gradient Ramp
Swirl
Tiles
Cellular
Dent
Falloff
Marble
Noise
Particle Age
Perlin Marble
Planet
Smoke
Speckle
Splat
Stucco
Waves
Wood
Mask
Mix
RGB Multiply
Color Mods
Output
RGB Tint
Vertex Color
Other
Flat Mirror
Reflect/Refract
Raytrace(二)
Thin Wall Refraction
UVW Map
UVW Xform