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遊戲藝術工場:ZBrush + Maya次世代遊戲人物與機械全案解密(附光碟 )

遊戲藝術工場:ZBrush

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9789862578018
秦衛明、楊霆
上奇資訊
2013年7月22日
287.00  元
HK$ 243.95  







叢書系列:工程/3D繪圖 / 其他
規格:平裝 / 336頁 / 16K / 普級 / 全彩 / 初版
出版地:台灣


工程/3D繪圖 / 其他


電腦資訊 > 影像編修繪圖 > 各類繪圖軟體









  掌握次世代遊戲美術製作是進入遊戲行業的捷徑之一 ,也是現代從事遊戲設計人員必學的課題。本書以遊戲研發中的開發實例為案例,透過詳細的操作,搭配完整的視訊教學,讓您可以更快速、更直覺學習到遊戲美術製作的核心內容。

  本書作者群均為業界各大遊戲公司的美術總監與資深開發人員,書中總結作者長期工作所得到的經驗累積,可以讓您充分瞭解次世代遊戲真實的開發流程及方法,對您來說比技術本身更有價值。 本書最大的特點是書籍和網站交流充分結合,若您在學習過程中所製作的作業或遇到任何問題都可以在論壇BBS.GAME798.COM中與作者和網友交流,及時得到正確回饋。

  本書附光碟

  書中部分基本素材與最後完成檔案
  書中所有案例講解共40小時視訊教學

本書特點

  .由中國最大的遊戲研發交流網站Game798的資深游戲設計美術人員所撰寫。
  .專業遊戲美術設計師傾囊相授,並分享豐富的經驗談。
  .可充分了解遊戲設計流程、設計技巧以及完整的發想過程。
  .提供多達40小時的影音教學課程,可有效降低學習門檻。


第1章 次世代遊戲製作基礎
第2章 次世代寶箱
第3章 次世代槍械
第4章 次世代坦克
第5章 次世代角色
第6章 製作跟人物動作匹配的技能特效




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