庫存狀況
「香港二樓書店」讓您 愛上二樓●愛上書
我的購物車 加入會員 會員中心 常見問題 首頁
「香港二樓書店」邁向第一華人書店
登入 客戶評價 whatsapp 常見問題 加入會員 會員專區 現貨書籍 現貨書籍 購物流程 運費計算 我的購物車 聯絡我們 返回首頁
香港二樓書店 > 今日好書推介
   
好吃(NO.5+6)套書(共二冊)
  • 定價99.00元
  • 8 折優惠:HK$79.2
  • 放入購物車
二樓書籍分類
 
全民做遊戲:Unity 跨平台遊戲開發進階寶典

全民做遊戲:Unity

沒有庫存
訂購需時10-14天
9789865712785
謝忠和
佳魁資訊
2014年7月21日
260.00  元
HK$ 221  






ISBN:9789865712785
  • 規格:平裝 / 640頁 / 19 x 26 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 軟體工程











      Unity 是一個支援多平台、且簡易操作的遊戲開發工具,2009年於GDC遊戲開發者大會閃耀登場後,正式由奇銳科技代理轟動來台。



      小至手機遊戲,大至萬人線上連線遊戲,Unity不但擁有革命性的操作環境及平易近人的價位,更實現了真正的跨平台遊戲製作環境。






    CHAPTER1 系統概觀與操作介面篇

    1-1 系統概觀

    1-2 軟體安裝與常見資源介紹

    1-3 系統選單

    1-4 各視窗功能介紹

    1-5 其他圖面繪製注意事項



    CHAPTER2 基本操作與元件使用篇

    2-1 建立場景與基本物件

    2-2 光源使用與設定

    2-3 攝影機使用與設定

    2-4 物理元件使用與設定

    2-5 分子運動與軌跡成像

    2-6 動畫編輯器



    CHAPTER3 場景及環境設定篇

    3-1 地型編輯器

    3-2 樹木產生器

    3-3 光源設定

    3-4 水、天空及風力設定

    3-5 分子運動

    3-6 環境音效及背景音樂



    CHAPTER4 資源的匯出與匯入

    4-1 善用Project視窗

    4-2 3D 模型資源的製作、優化、與匯出匯入

    4-3 2D 圖像的製作、優化、與匯出匯入

    4-4 聲音資源的匯出匯入

    4-5 影片資源的匯出匯入

    4-6 資源的打包與備份



    CHAPTER5? Unity 程式腳本入門介紹及練習

    5-1 程式腳本撰寫工具與API 函式庫介紹

    5-2 JavaScript 基本概念與Unity 腳本結構

    5-3 JavaScript 基本語法

    5-4 Unity 基本功能函式語法介紹及練習



    CHAPTER6? Unity 4 新增功能

    6-1 進階角色動畫控制Mecanim

    6-2 Shuriken 粒子系統

    6-3 路徑搜尋系統



    CHAPTER7 遊戲行為( 一)

    7-1 Unity 內建的第一人稱角色控制器

    7-2 內建第三人稱角色控制器

    7-3 維京大叔動起來!–自訂你的第三人稱控制器

    7-4 維京大叔的家-開門觸發

    7-5 收集魔法鑽石–道具收集

    7-6 道具數量顯示(GUI) 與開門功能結合



    CHAPTER8 遊戲行為(二)

    8-1 維京大叔的魔法斧頭-動態生成

    8-2 萬惡的蜘蛛精-標靶射擊行為設計

    8-3 魔法祭壇–觸發區域行為設計

    8-4 維京人的機關–彈射撞擊行為設計

    8-5 維京人回家囉–攝影機切換與過關物件



    CHAPTER9 使用者介面(GUI) 與關卡連接

    9-1 起始關卡與 GUISkin

    9-2 預載關卡與模型設定介紹

    9-3 過關關卡與載入進度



    CHAPTER10 秘技篇

    10-1 神奇的動態程序化貼圖

    10-2 超快速產生人物角色動作

    Mixamo 雲端角色動作平台

    10-3 奇銳科技與工研院合作研發

    國內第一款UnityAR 套件

    10-4 絢麗的 Unity UI 解決方案

    Scaleform



    CHAPTER11 行動平台直向射擊遊戲

    11-1 開發環境準備

    11-2 建立專案、匯入練習檔及動態太空背景

    11-3 主角戰機及飛行控制

    11-4 開火控制( 發射雷射)

    11-5 製作敵方戰機

    11-6 製作敵機所需物件

    11-7 遊戲控制器

    11-8 主角碰撞、追蹤牆及生命數介面

    11-9 製作敵機 2

    11-10 敵機3及導向飛彈

    11-11 起始關卡及過關關卡



    CHAPTER12 單機、網頁、Andriod 平台遊戲發佈與上架

    12-1 單機版遊戲發佈

    12-2 網頁版遊戲發佈

    12-3 Android手機平台發佈及上架流程



    CHAPTER13? IOS 的發佈與上架流程

    13-1 開發環境準備

    13-2 開發認證及發佈配置準備

    13-3 註冊開發設備

    13-4 應用程式識別(App IDs)

    13-5 安裝配置描述檔Provisioning Profile

    13-6 瘋狂戰機專案跨平台轉移及修正

    13-7 Unity 發佈設定及開發機安裝測試

    13-8 建立正式發佈檔

    13-9 發佈檔上傳及App Store 上架流程





    導讀



      Unity 是一個支援多平台、且簡易操作的遊戲開發工具,2009 年於GDC 遊戲開發者大會閃耀登場後,正式由奇銳科技代理轟動來台。



      小至手機遊戲,大至萬人線上連線遊戲,Unity 不但擁有革命性的操作環境及平易近人的價位,更實現了真正的跨平台遊戲製作環境。



      由於Unity 具有強大功能、易操作、順暢的作業流程,以及平易近人的價格等等優勢,立即擄獲了全球開發者的心,短短2 年時間,Unity 在全球開發遊戲的市佔率中,由0 攀升到40%,堪稱為業界的奇蹟,而短短一年多的時間,國內各家遊戲大廠更是紛紛投入了Unity的懷抱。





    其 他 著 作
    1. 全民做遊戲:Unity 跨平台遊戲開發進階寶典(附光碟)
    2. 全民做遊戲-Unity跨平台遊戲開發寶典(附範例DVD)
    3. 玩透 Adobe Illustrator CS3 創意圖形設計實用教學寶典