1 3ds Max介面和基本操作
先熟悉3ds Max如何設定面板、各介面的用途,以及基本操作與繪製簡易模型,並使用3ds Max現有基本模型繪製出家具,讓第一次使用3ds Max的初學者快速入門與熟悉操作方式。
2 室內建模常用工具介紹
3ds Max擁有各種不同功能修改器,對已經製作完成的模型進行修改變形,是快速建模的好幫手,本章將使用多種修改器帶領讀者一步步繪製出第一個場景建模。
3 多邊形建模工具介紹
3ds Max的特色是可將建立出的模型轉換為可塑型的多邊形模型,也就是Poly。幾乎所有複雜的模型,皆可使用Poly的擠出、倒角、焊接?等功能建立出來,是一個強大的塑型工具,本章將使用簡單範例介紹常用Poly功能。
4 V-Ray材質
主要介紹V-Ray材質的各種基礎設定,例如:反射、折射、菲涅爾?等。透過各種參數的配合,使材質表現出磁磚、木地板?等各種物體表面的素材質感。
5 V-Ray燈光設定與調整
V-Ray主要有V-Ray Light、IES、V-Ray Sun?等燈光與特殊光材質,功能為照亮場景或讓物體發光,熟悉各種燈光的特性,可在不同情況下使用不同燈光表現出所希望的氣氛。
6 V-Ray彩現設定
透過設定不同的彩現設定參數,使測試渲染效果時的速度能夠加快,渲染最終效果圖時,能渲染出高畫質、高清晰度的效果圖,本章有測試版與最終彩現版的完整參數介紹。
7 和室房
建立一個簡約風格的和室,帶領讀者從無到有完成一個範例,並使用環境光與間接照明來營造和室氣氛。
8 日式浴室
建立日式大浴室,介紹金屬、水、玻璃?等材質,以及包裹與替代?等特殊材質,再利用V-Ray陽光作渲染,是一個有著多重技巧的範例場景練習。
9 客廳空間設計
學習如何由AutoCAD平面圖來建立一個客廳場景,介紹皮革、地毯、V-Ray光材質?等家具常用材質,並利用線框材質與軟體後製出漸變效果圖。
10 現代風格臥室設計
將使用前幾章所介紹的材質與燈光類型,渲染一個現代風格臥室,並利用V-Ray light的不同類型光源,來營造臥室氣氛。
11 咖啡廳的室內空間表現
本章節將渲染咖啡廳室內空間,介紹窗簾、沙發椅等材質與菲涅爾技巧,並介紹如何製作拼貼地磚,最後使用IES 燈作渲染,完成咖啡廳的空間表現。
12 咖啡廣場建築室外表現
建立一個咖啡廣場,學習如何渲染室外建築場景、使用V-Ray代理器替代複雜模型,並設置V-Ray物理相機,渲染景深特效。讀者可利用本書技巧加以應用,創作出各種不同風格氣氛的室內與建築場景!