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Autodesk 3ds Max 2016基礎建模與動畫設計(含3ds Max 2016認證模擬與解題)

Autodesk

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9789864762088
黃義淳
碁峰
2016年11月24日
173.00  元
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ISBN:9789864762088
  • 規格:平裝 / 416頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 部份全彩 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 工程/3D繪圖 > 3DMAX

















    3D建模與動畫必修/原廠認證考試必備





    第1章 入門

    Lesson 01|使用者介面

    Lesson 02|基本物件的創建與編修

    Lesson 03|場景設定與檔案處理

    Lesson 04|物件的選取

    Lesson 05|形變

    Lesson 06|組織場景



    第2章 建模

    Lesson 07|2D、3D幾何物件

    Lesson 08|參數式物件

    Lesson 09|修改器的運用

    Lesson 10|常用的修改器

    Lesson 11|複製物件

    Lesson 12|2D 造型線

    Lesson 13|編輯雲形線

    Lesson 14|轉換造型線為3D模型

    Lesson 15|複合物件

    Lesson 16|多邊形建模



    第3章 材質

    Lesson 17|材質概述

    Lesson 18|使用材質編輯器

    Lesson 19|材質庫

    Lesson 20|使用Autodesk Material Library

    Lesson 21|貼圖



    第4章 燈光照明與攝影機

    Lesson 22|燈光的類型

    Lesson 23|三點照明技術

    Lesson 24|間接照明

    Lesson 25|日照模擬與分析

    Lesson 26|攝影機



    第5章 動畫

    Lesson 27|動畫簡介與基礎動畫製作

    Lesson 28|基礎動畫製作

    Lesson 29|動畫軌視窗

    Lesson 30|分子系統

    Lesson 31|層級關係

    Lesson 32|角色動畫工具

    Lesson 33|骨骼蒙皮



    第6章 彩現、特效與合成

    Lesson 34|彩現引擎

    Lesson 35|彩現特效

    Lesson 36|彩現設定與輸出規格

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    4. 3ds Max 2012 3D視覺設計與絕佳動畫表現(附進階範例教學影片、範例、素材)