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那些動物告訴我的事:用科學角度透視動物的思想世界
定價127.00元
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3ds Max 2017建模技巧與動畫設計實務
沒有庫存
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9789864342136
陳志浩
博碩
2017年5月26日
187.00 元
HK$ 158.95
詳
細
資
料
ISBN:9789864342136
規格:平裝 / 416頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
出版地:台灣
分
類
電腦資訊
>
工程/3D繪圖
>
3DMAX
同
類
書
推
薦
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內
容
簡
介
遊戲開發、動畫設計、3D建模 相關產業高效入門首選好書
目
錄
Chapter01 3ds Max 2017基本操作與視窗控制
1-1 3D電腦繪圖製作流程與3ds Max介面介紹
1-2 視窗控制工具操作
1-3 視窗顯示操作與視角切換操作
1-4 檔案儲存與輸出、輸入操作
Chapter02 3D物件建構概念介紹
2-1 3D幾何物件的建立
2-2 3D物件在空間中的轉換控制
2-3 物件的複製與鏡射功能
2-4 物件軸心的切換與操作
2-5 簡易角色的拼接製作
Chapter03 物件選取模式與修改操作
3-1 物件選取模式與選取命名操作
3-2 Modify編輯面板介紹
3-3 軸點面板與顯示面板(Display)操作介紹
3-4 Display面板操作
3-5 花朵模型製作
Chapter04 建立第一個3D模型
4-1 物件編輯模式操作介紹
4-2 常用編輯指令介紹
4-3 高腳杯模型製作
4-4 液晶螢幕模型製作
Chapter05 物件對齊與群組
5-1 物件鎖定模式介紹(Snap)
5-2 物件對齊功能操作
5-3 物件的群組操作
5-4 簡易積木製作與組合
Chapter06 AEC物件的建立
6-1 樹木、欄杆及圍牆製作操作
6-2 窗戶、門及樓梯建立
6-3 材質編輯器操作介紹
6-4 基本材質與貼圖使用介紹
Chapter07 製作一個可愛海豚模型
7-1 物件對稱與複雜化指令介紹
7-2 OpenSubdiv操作
7-3 UVW Map貼圖軸介紹
7-4 海豚模型製作
Chapter08 製作一個武器道具
8-1 常用材質介紹
8-2 常用貼圖介紹
8-3 鐵鎚模型製作
Chapter09 燈光與攝影機介紹
9-1 攝影機操作介紹
9-2 燈光設置原理介紹
9-3 替場景設置光源
Chapter10 2D曲線的建立與編輯
10-1 曲線的種類
10-2 2D編輯指令操作
10-3 旋轉成形與擠出成形功能
10-4 利用2D曲線製作手錶模型
Chapter11 混和物件建立與編輯
11-1 剖面成形操作(一)
11-2 剖面成形操作(二)
11-3 布林運算與超級布林運算
11-4 造型椅製作
Chapter12 參數化編輯指令操作
12-1 參數化指令操作介紹
12-2 FFD功能介紹
12-3 動畫的基本操作方式
12-4 物件連結關係介紹
Chapter13 簡易角色動畫與變形動畫
13-1 簡易角色動作製作
13-2 路徑變形動畫與路徑動畫製作
13-3 Render Setup設定與輸出
Chapter14 進階功能介紹
14-1 骨架與IK設置操作
14-2 Skin操作與介紹
書
評
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