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好吃(NO.5+6)套書(共二冊)
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Arduino初學完全指南
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9789864764112
周忠信
碁峰
2017年5月31日
117.00 元
HK$ 105.3
詳
細
資
料
ISBN:9789864764112
規格:平裝 / 204頁 / 20.3 x 23 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
出版地:台灣
分
類
電腦資訊
>
電腦硬體
>
故障排除/備份
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類
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內
容
簡
介
最簡潔,易閱讀的Arduino超實用學習書!?
最炫目,超有趣的數位卡丁蟲創客實戰作品!?
目
錄
01|Arduino介紹?
1-1 Arduino?
1-2 Arduino特色?
1-3 Arduino家族?
1-4 數位創新的自造者?
02|Arduino主板?
2-1 Arduino UNO以及Arduino Mega主板地圖?
2-2 注意事項?
03|開發環境介紹?
3-1 Arduino IDE軟體開發環境?
3-2 Arduino IDE安裝與設定?
3-3 Arduino 主板與IDE驗證?
04|Arduino程式介紹?
4-1 Arduino程式架構?
4-2 Arduino程式語言基本概念?
4-3 函式介紹?
4-4 範例程式與程式碼解說?
05|基本電路與IO控制實習?
5-1 實習目的?
5-2 材料介紹:LED燈、電阻與麵包板?
5-3 基本電路介紹?
5-4 電路設計與連線步驟?
5-5 程式碼解說?
06|可變電阻實習?
6-1 實習目的?
6-2 材料介紹:可變電阻?
6-3 電路設計與連線步驟?
6-4 使用函式說明?
6-5 程式碼解說?
07|亮度感測器實習
?
7-1 實習目的?
7-2 材料介紹:亮度感測器?
7-3 電路設計與連線步驟?
7-4 使用函式說明?
7-4 程式碼解說?
08|紅外線動作感測器實習?
8-1 實習目的?
8-2 材料介紹:紅外線動作感測器?
8-3 電路設計與連線步驟?
8-4 新語法介紹?
8-5 程式碼解說?
09|碰撞感測器實習?
9-1 實習目的?
9-2 材料介紹:碰撞感測器?
9-3 電路設計與連線步驟?
9-4 程式碼解說?
10|超音波距離感測器實習?
10-1 實習目的?
10-2 材料介紹:超音波距離感測器?
10-3 電路設計與連線步驟?
10-4 使用函式說明?
10-5 程式碼解說?
11|蜂鳴器實習?
11-1 實習目的?
11-2 材料介紹:蜂鳴器與公對母彩排線?
11-3 電路設計與連線步驟?
11-4 使用函式說明?
11-5 程式碼解說?
12|直流馬達實習?
12-1 實習目的?
12-2 材料介紹:直流馬達?
12-3 電路設計與連線步驟?
12-4 程式碼解說?
13|伺服馬達實習?
13-1 實習目的?
13-2 材料介紹:伺服馬達?
13-3 電路設計與連線步驟?
13-4 使用語法與函式說明?
13-5 程式碼解說?
14|按鈕開關實習?
14-1 實習目的?
14-2 材料介紹:瞬時型按鈕開關?
14-3 電路設計與連線步驟?
14-4 使用函式說明?
14-5 程式碼解說?
15|LCD實習?
15-1 實習目的?
15-2 材料介紹:LCD液晶模組?
15-3 電路設計與連線步驟?
15-4 第三方程式庫說明?
15-5 使用函式說明?
15-6 程式碼解說?
16|藍芽模組設定實習?
16-1 實習目的?
16-2 材料介紹:藍芽模組?
16-3 電路設計與連線步驟?
16-4 程式碼解說?
16-5 程式執行與藍芽模組設定解說?
17|藍芽模組應用實習?
17-1 實習目的?
17-2 電路設計步驟圖?
17-3 Arduino GO?
17-4 程式碼解說?
18|數位卡丁蟲架構設計?
18-1 實習目的?
18-2 數位卡丁蟲解剖?
18-3 雙腳運動原理?
18-4 數位卡丁蟲的材料說明?
18-5 數位卡丁蟲架構設計?
19|數位卡丁蟲電路設計?
19-1 Arduino Nano主板地圖?
19-2 電路設計與連線步驟?
20|數位卡丁蟲程式設計
?
20-1 大腦邏輯解析?
20-2 程式碼解說?
APPENDIX|材料統計
序
序
近年來,隨著物聯網、智慧家庭、智慧製造、以及智慧農業等新需求的出現,運用數位科技實踐創新,顯然是未來的主要趨勢。而Arduino的簡易軟硬體架構特性,正可以做為跨界數位創新的最佳學習材料。為幫助各領域讀者可以快速學會Arduino,本書內容共設計二十章。讀者即使無程式設計經驗,或未具備任何電子電路知識,也可以透過本書逐步上手。?
本書前十七章主要在介紹各式控制元件, 包含各種常見的感測器(sensor) 與致動器(actuator) 等。各章節會根據該章介紹的元件特性,介紹所需認識的電路與程式設計,從而提高學習樂趣並降低學習門檻。本書各章同時也提供短片,讀者可以透過手機觀看並驗證實作結果。?
另外,為了幫助讀者最終能夠製作出一個完整的數位創新作品,同時體驗創客精神,本書最後三章特別發展出一個必須自行設計機構、電路、以及運動與控制程式的對象,稱為「數位卡丁蟲」。其中,數位卡丁蟲的機構設計與製作,可以進一步與3D列印結合。透過本書介紹,讀者可以發揮想像力與創造力,從而打造出自己專屬的數位卡丁蟲。?
書
評
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