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圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!

圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!

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9789869452908
高橋佑磨
劉小鳳
不求人文化
2017年5月24日
126.00  元
HK$ 107.1  






ISBN:9789869452908
  • 叢書系列:現在才知道
  • 規格:平裝 / 240頁 / 17 x 23 cm / 普通級
    現在才知道


  • 藝術設計 > 設計 > 設計概論

















    根據國外專業媒體統計,

    好的設計可以幫產品:

    「提高500%的接觸率」,

    「增加300%的好感度」!



    因此培養能分辨好設計、壞設計的「設計師之眼」,

    是21世紀最該具備的技能!



    「設計」無所不在。

    好的設計,能吸引目光,引領商機。

    壞的設計,讓好的產品都跌到谷底。



    在這個講究「美學」與「創意」的時代,

    能分辨出什麼是好設計、什麼是壞設計的人,

    才具備想像力、創造力與實踐力!



    今天,

    你只要掌握四大「設計的原理」,

    就能培養「設計師之眼」,

    一眼看穿好設計、壞設計!



    因為簡單,所以一定要會!

    用最基本的四大原理,做出最吸睛的設計!





    培養「設計師之眼」

    作者序



    第一章? 字體選用的原理

    1-1 字體的基本知識

    ??? [Column] 字體字型的預備知識

    1-2 避免使用特殊字體

    ??? [Column] 有效地使用字體

    1-3 易讀取向的字體選擇

    1-4 吸引取向的字體選擇

    ??? [Column] 字面、外觀及易讀性

    1-5 選擇理想的字型

    ??? [Technic] 字型的互換性與嵌入

    1-6 選擇判讀性較高的字型

    ??? [Column] 通用設計字型

    1-7 粗體與斜體的使用方式

    ??? [Column] 免費字型

    ??? [Column] 字型安裝

    1-8 字型推薦

    1-9 歐文字型的使用方式

    1-10 混合使用日文與歐文的文件

    ??? [Technic] PowerPoint 的字型更換

    1-11 數字的強調方式

    ??? [Column] 利用合字更加美觀

    1-12 標點符號的使用方式

    ??? [Column] 似是而非的標點符號

    1-13 不扭曲與過度裝飾文字

    ??? [Technic] 描邊字更加易讀

    注意要點



    第二章? 段落配置的原理

    2-1 文字配置

    ??? [Column] 避頭尾規則

    2-2 文字大小與粗細

    2-3 行距調整

    ??? [Technic] MS Office 之行距調整

    ??? [Column] MS Office 行距設定為歐文使用

    2-4 字距調整

    ??? [Column] 調整字寬、提高易讀性

    ??? [Technic] 隨心所欲調整字寬

    2-5 行首靠左對齊

    ??? [Column] 歐文的左右對齊

    ??? [Column] 日文文章中的數字或英文

    2-6 項目編排方式

    ??? [Technic] 編輯項目標題

    2-7 副標題的設計

    2-8 利用段落間距提升易讀性

    2-9 注意換行位置

    ??? [Technic] 在喜好的位置換行

    ??? [Technic] 不聽使喚的文字方塊

    2-10 縮排的必要性!?

    2-11 單行長度勿過長

    ??? [Technic] 複製文字格式

    2-12 分欄以節省頁面與時間

    注意要點



    第三章? 圖片配置的原理

    3-1 利用圖解更易理解

    3-2 活用外框

    3-3 小心使用圓角矩形

    ??? [Technic] 修正並統一圓角矩形的圓弧度

    3-4 圖案的填滿與線條

    3-5 箭號圖案的使用方式

    ??? [Column] 活用既有圖案

    3-6 框線與文字的組合

    ??? [Technic] 留白編輯方式

    3-7 使圖解易讀且美觀

    3-8 圖像的基本知識

    ??? [Column] 圖像編輯軟體

    3-9 點陣圖檔的使用方式

    ??? [Technic] MS Office 裁剪與移除背景

    3-10 向量圖檔的構造

    ??? [Technic] 以MS Office 編輯向量圖像

    3-11 圖片內加註說明

    3-12 數值資料的表示方式

    3-13 圖表的製作方式

    3-14 圖表的應用

    ??? [Technic] 編輯Excel 圖表

    ??? [Column] 統一Excel 圖表設計

    3-15 表格的製作方式

    ??? [Technic] 儲存格內設定留白

    注意要點



    第四章? 版式設計的原理

    4-0 編排設計之目的與5 大法則

    4-1 法則1 ──充足的留白

    4-2 法則2 ──對齊配置

    ??? [Technic] 項目對齊

    ??? [Technic] 利用輔助線

    ??? [Column] 整合無確切輪廓之圖形

    4-3 法則3 ──群組化

    ??? [Column] 適當地置入說明

    4-4 法則4 ──建立強弱感

    ??? [Column] 提升躍動率以建立強弱感

    ??? [Column] 過度強調會消除強弱感

    4-5 法則5 ──重複格式

    4-6 配合資料架構編排

    4-7 配合視覺動線編排

    4-8 照片或圖片的編排方式

    ??? [Technic] 利用Shift 鍵移動與變形

    ??? [Technic] 插入圖片與文字繞圖

    4-9 降低多餘的雜訊

    4-10 避免過度的外框與圓角

    ??? [Column] 利用焦點設計增添魅力

    4-11 配色的基本原則

    4-12 選色的基本原則

    4-13 色彩的組合

    4-14 文字色與背景色的組合

    4-15 色彩的決定方式

    ??? [Column] 利用灰色文字提升可讀性

    4-16 色覺無障礙化

    ??? [Technic] 色彩組合的評價

    注意要點



    第五章? 實踐

    5-0 堅守規則

    5-1 簡報用的投影片

    ??? [Column] 色彩模式

    ??? [Technic] PowerPoint 的投影片母片

    5-2 企畫書或海報的發表資料

    ??? [Column] 使用照片為背景時需謹慎

    5-3 文章為主體的文件

    ??? [Column] 封面的均衡感

    ??? [Column] 印刷注意事項

    ??? [Technic] Word 樣式功能

    ??? [Column] 單色印刷的修正

    5-4 公告或傳單

    ??? [Technic] 以Word 製作三折頁



    索引

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    作者序



      ●一本寫給所有人看的設計書



      在電腦及辦公軟體普及的今日,若想準備向他人報告新想法的「企畫書」、發表成果的「簡報資料」、宣傳活動的「海報」、研討會要使用的「傳單」……等資料,都可利用簡單的軟體,以更具設計感的方式來製作。但儘管硬體與軟體的取得如此方便,一般人卻幾乎沒有具備設計的能力。



      當想要製作「容易閱讀、容易看見、具有吸引力的文件」時,大多數的人都是以個人方式、一無所知地埋頭進行,做出來的成果當然不盡理想。造成這種結果的原因,並非是「沒有具備設計美感」,而是不懂「設計的基本原理」,所以就算找到不錯的樣本模仿、或是直接套用已設計好的樣版……,仍舊無法製作出期待中的完美文件。



      市面上有很多設計書,但大部分的書籍主要講述如何運用設計的技巧來玩設計,可以歸類為設計師專用的教科書,對於一般沒有設計經驗的人來說,並不大適用。可能有人會認為「反正我又沒有要當設計師,懂這個有什麼用?」你可以不用當設計師,但不能不懂設計。



      設計的本質不在於做得精美華麗,而在於如何將訊息以「最清楚、最醒目、最吸引人」的方式傳達給對方知道。不管是要發表論文的學生、向廠商提案的上班族、發傳單的店老闆、在網路打廣告的電商……,都不得不知道設計的基本原理。



      ●零美感、零經驗適用



      這本《圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!》並不會介紹小聰明的設計技巧,而是統整出實用的設計基本知識,雖然各個機關、企業、院校、通路……等的特性不同,使用的傳播方式不同,理想的資訊傳遞型態也不盡相同,但一般人容易混淆或犯錯的問題點大多是共通的。



      本書介紹的設計原理,可應用於製作各種類型的資料上。主要分成四大設計原理:字體選用的原理、段落配置的原理、圖片配置的原理、版式設計的原理,再進一步細分出60個設計要點。不管是學生、上班族、創業者……,只要掌握這60個設計要點,就能夠將資訊以最具吸引力的方式,傳播出去!



      我們以之前創設的網站(tsutawarudesign.web.fc2.com/)為基礎,加入創新設計的規則,並記載實際電腦操作步驟,使讀者在閱讀這本《圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!》時,不僅能夠學到基本的設計原理,也能知道如何實際操作,希望能藉此讓設計的基本知識更加普及。



      最後,誠摯感謝國立科學博物館的海老原淳博士、濱崎恭美小姐以及東北大學的大野? .?博士提供照片與圖片,並由衷謝謝技術評論社的藤澤奈緒美小姐,提供許多明確的想法與建設性的建議。


    高橋佑磨、片山??




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