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3ds Max極致美學技法攻略(附範例光碟)

3ds

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9789863795919
張宸翰
佳魁資訊
2017年11月03日
197.00  元
HK$ 167.45  






ISBN:9789863795919
  • 規格:平裝 / 392頁 / 17 x 23 x 1.8 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 工程/3D繪圖 > 3DMAX











      3ds Max是台灣非常常見的3D軟體,由於功能強大,他集合了三維建模、動畫,著色等等功能,因此能應付各種領域,例如遊戲製作、室內設計和影視創作,且因為其操作便捷的特性,在資料庫方面也有許多知名公司發佈相關資源,例如EVERMOTION、3DDD等等,使的設計者能夠迅速的完成創作,在更短的時間內創作出高品質的作品。





    前言



    第一章 3dsMax 概述、功能區介紹與應用範圍

    1-1 3ds Max 概述

    1-2 3ds Max 使用者介面

    1-3 3ds Max 文件管理

    1-4 3ds Max 基本操作

    1-5 二維圖形基本介紹



    第二章 模型製作

    2-1 Editable Poly( 可編輯多邊形)

    2-2 郵筒的模型製作

    2-3 郵筒的 UV 拆解與材質

    2-4 風力發電機的模型製作與材質

    2-5 遊戲角色貓耳娘的模型製作

    2-6 遊戲角色貓耳娘的 UV 拆解



    第三章 動畫原理 & Charact er S tudio 系統介紹

    3-1 動畫簡介與基礎動畫

    3-2 Biped 創建面板介紹

    3-3 Biped 骨架架設

    3-4 Skin 蒙皮設定架設

    3-5 角色動畫 - 貓耳娘走路,Layer 管理

    3-6 角色動畫 - 貓耳娘跑步

    3-7 角色動畫 Biped 動態資料庫運用



    第四章 燈光、材質及算圖運用

    4-1 標準燈光

    4-2 光度學燈光

    4-3 材質球設定

    4-4 算圖介面及運用



    第五章 VRay 渲染器

    5-1 VRay 材質球設定

    5-2 VRay 燈光設定

    5-3 VRay 算圖介面

    5-4 案例運用





    前言



      3ds Max 是台灣常見的3D 軟體,由於功能強大,他集合了三維建模、動畫,著色等等功能,因此能應付各種領域,例如遊戲製作、室內設計和影視創作,且因為其操作便捷的特性,在資料庫方面也有許多知名公司發佈相關資源,例如EVERMOTION、3DDD 等等,使的設計者能夠迅速的完成創作,在更短的時間內創作出高品質的作品。



      本書將從使用者介面開始介紹,並對專案管理以及使用時,容易忽略的操作方式作重點說明,按照模型建立、修改模型、設定材質、建立燈光和攝影機等等,對工作流程作逐步的教學與說明,詳細講解了3ds Max2015 的介面佈局,物件操作即著色設定等,引導讀者能夠對遊戲與室內設計的工作流程有所了解,並能利用前面所學的知識融會貫通,合理運用。



      本書章節內容共分為6 章,帶領讀者慢慢深入3ds Max 的操作,雖然3ds Max 指令非常繁多且複雜,但對於使用者來說,並非全部都必須徹底了解,在執行工作專案時,常用的指令其實不會太多,因此本書彙整常用的指令,並在各章節紛紛作重

    點介紹。

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