Chapter 1 機械碼與 CPU 之間的關係
1-1 啼聲初開
1.2 程式的讀取
Chapter 2 輸出基本問題的研究
2.1 輸出的基本原理
2.2 修改被 push 的字串位址
Chapter 3 觀察變數的情況
Chapter 4 條件判斷式的基本原理
4.1 條件判斷的基本原理
4.2 偏移量的研究
4.3 修改條件判斷式中的機械碼
Chapter 5 循環的特徵
5.1 for 循環
5.2 作業
Chapter 6 資料修改的趣味應用-遊戲金幣修改
Chapter 7 陣列與變數排列的底層分析
7.1 陣列的基本概念
7.2 變數的設定過程
Chapter 8 函數基本問題的研究
8.1 函數簡說
8.2 函數原型位址的呼叫
8.3 堆疊的使用
Chapter 9 修改堆疊中的資料
9.1 修改輸出的內容
9.2 修改堆疊中的資料2
Chapter 10 結構的底層分析
10.1 結構的基本概念
Chapter 11 指標的基本概念
11.1 指標的基礎入門
11.2 指標的快速入手
11.3 修改指標的技巧
附錄 對跳躍或是呼叫偏移量的計算補充
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