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成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
  • 定價217.00元
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Scratch積木程式教室

Scratch積木程式教室

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9789578799448
谷口充
衛宮紘
世茂
2018年12月05日
100.00  元
HK$ 85  






ISBN:9789578799448
  • 叢書系列:科學視界
  • 規格:平裝 / 208頁 / 14.8 x 21 x 1.29 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
    科學視界


  • 電腦資訊 > Apple > 程式開發設計

















      12年國教課綱科技領域

      想像、創造、分享

      領先教育趨勢!



      不需要安裝

      不需要經驗

      不需要學習程式語言

      簡單、快速、好上手!




      國中及高中的必修課納入「程式設計」,

      不用上補習班,在家就能先修!



      教育部每年舉辦「全國貓咪盃競賽」指定軟體

      美國麻省理工媒體實驗室開發

      日本AMAZON讀者一致好評

      只要有電腦和網路,將積木排列組合,

      遊戲、動畫都能簡單製作!

      不但可將完成的作品上傳分享給全世界,

      也能借用別人已完成的作品加以改編。

      任何人都能輕鬆上手,Scratch就是這麼自由!



      日本AMAZON讀者一致好評

      最簡單易懂的程式設計書



      「最近AI和程式學習等相關話題越來越多,覺得這本書好像很適合小孩就買了。本來以為只是給小孩看的漫畫書,沒想到內容也能銜接日後學習其它程式上,真的大推!」─kotaro



      「我家的小孩和這本書的主角一樣就讀小學四年級,聽到可以自己做出遊戲就迫不及待的開始看了。內容真的很簡單,就算不會HTML語法、沒有任何基礎也能夠操作。現在我們會一起擠在電腦前討論該如何製作。」─Taka



      「說明簡單易懂。後面幾章的難度較高,如果能有家長一起陪伴,會比較容易理解。但相較於硬梆梆的教科書,能看漫畫學習,孩子也比較不會感到壓力吧。」─Mihorin



      看漫畫學程式,遊戲、動畫自己做

      訓練邏輯思考力,培養創造力!

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    封面、摺頁?? ?1

    給各位讀者的話?? ?1

    Chapter 1 開始程式設計吧!?? ?3

    漫畫?? ?3

    解說 每個人都能做程式設計!?? ?11



    Chapter 2 人人都會用Scratch?? ?17

    漫畫?? ?18

    解說 操作Scratch吧!?? ?41



    Chapter 3 製作動畫!??? ?51

    漫畫?? ?51

    解說 讓角色如同預期動起來?? ?66



    Chapter 4 熟習積木的使用?? ?76

    漫畫?? ?77

    解說 製作遊戲的第一步!?? ?101



    Chapter 5 如何製作出題軟體??? ?110

    漫畫?? ?111

    解說 製作出題軟體!?? ?142



    Chapter 6 挑戰製作遊戲!?? ?152

    漫畫?? ?152

    解說 獨自完成遊戲吧!?? ?184



    Chapter 7 擴展吧!程式設計的世界!?? ?198

    漫畫?? ?198

    解說 用Scratch和世界連結吧!?? ?201

    結尾?? ?206



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    給各位讀者的話




      我以前是熱愛電玩的少年,幾乎每天都要打開遊戲主機或者父親的電腦來玩。然而,某天得知「遊戲可以自己動手做」後,我便開始嘗試遊戲的製作。雖然遊戲製作沒有繼續下去,但我現在從事使用電腦編輯網路程式的工作。



      程式設計是,能與電腦、遊戲主機等「計算機」對話,非常有趣的體驗過程。透過對話(程式設計)下達各種指令,能讓電腦如同預期動作。然後,你的作品可為朋友、家人以及網路上素未謀面的各地人們帶來歡樂。



      不過,跟電腦的對話和跟朋友的對話大不相同。如果沒有確實編碼內容來正確傳達指令,電腦就不會如同預期地動作。當跨越這段令人著急的過程,看到自己的作品動起來的瞬間,那份感動肯定令你難以忘懷。



      那麼,趕緊翻開這本漫畫、打開電腦,在程設設計的世界展開旅程吧。相信讀完本書後,你也有能力用電腦自由地創造作品。各位盡情享受吧。

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