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畢業專題製作指南:遊戲、微電影與APP

畢業專題製作指南:遊戲、微電影與APP

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9789577634351
施百俊,施如齡,許良政,朱旭中,黃淑賢
五南
2019年6月25日
133.00  元
HK$ 126.35  






ISBN:9789577634351
  • 規格:平裝 / 244頁 / 17 x 23 x 1.22 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 專業/教科書/政府出版品 > 大眾傳播類 > 大眾傳播











      大學生畢業之前,大都必須通過「專題」課程,作為從學術界走向產業界的「最後一哩路」。尤其數位、影視、文創與資訊相關科系都會有製作畢業專題的要求或畢業門檻,提供系統化的教材教法與教科書有其必要。本書共分四篇,第一篇「專題製作的目標與方法」屬於總論,由許良政老師介紹專題作為總整課程的原理;接著,施百俊老師導入專題企劃與專案管理的工具與方法。第二至四篇則是依專題目標分為:遊戲、微電影、應用程式APP開發等三種類型,分別由施如齡、朱旭中、黃淑賢等三位老師分享詳盡的專題製作過程,內容包含最新的技術與應用,包括VR/AR、IoT、 Maker等。


     





    第一篇 專題製作的目標與方法

    第一章 專題作為總整課程

    第二章 專題企劃與管理



    第二篇 遊戲製作

    第三章 數位遊戲

    第四章 桌上遊戲

    第五章?? 隨境遊戲



    第三篇?? 微電影製作

    第六章 啟動與準備

    第七章 拍攝前置作業

    第八章 微電影製作的人與事



    第四篇 應用程式App開發

    第九章?? App Inventor手機程式開發

    第十章?? Maker創客建模設計



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