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成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
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畢業專題製作指南:遊戲、微電影與APP
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9789577634351
施百俊,施如齡,許良政,朱旭中,黃淑賢
五南
2019年6月25日
133.00 元
HK$ 126.35
詳
細
資
料
ISBN:9789577634351
規格:平裝 / 244頁 / 17 x 23 x 1.22 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
出版地:台灣
分
類
專業/教科書/政府出版品
>
大眾傳播類
>
大眾傳播
同
類
書
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內
容
簡
介
大學生畢業之前,大都必須通過「專題」課程,作為從學術界走向產業界的「最後一哩路」。尤其數位、影視、文創與資訊相關科系都會有製作畢業專題的要求或畢業門檻,提供系統化的教材教法與教科書有其必要。本書共分四篇,第一篇「專題製作的目標與方法」屬於總論,由許良政老師介紹專題作為總整課程的原理;接著,施百俊老師導入專題企劃與專案管理的工具與方法。第二至四篇則是依專題目標分為:遊戲、微電影、應用程式APP開發等三種類型,分別由施如齡、朱旭中、黃淑賢等三位老師分享詳盡的專題製作過程,內容包含最新的技術與應用,包括VR/AR、IoT、 Maker等。
目
錄
第一篇 專題製作的目標與方法
第一章 專題作為總整課程
第二章 專題企劃與管理
第二篇 遊戲製作
第三章 數位遊戲
第四章 桌上遊戲
第五章?? 隨境遊戲
第三篇?? 微電影製作
第六章 啟動與準備
第七章 拍攝前置作業
第八章 微電影製作的人與事
第四篇 應用程式App開發
第九章?? App Inventor手機程式開發
第十章?? Maker創客建模設計
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