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Python零基礎學程式設計與運算思維:王者歸來

Python零基礎學程式設計與運算思維:王者歸來

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9789869772655
洪錦魁
深智數位
2019年6月12日
207.00  元
HK$ 175.95  






ISBN:9789869772655
  • 規格:平裝 / 680頁 / 17 x 23 x 3.4 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > SQL











      這是一本專為沒有程式設計基礎的讀者設計的零基礎入門Python書籍,全書超過約650程式實例,一步一步講解Python入門的基礎知識,同時也將應用範圍擴充至GUI(圖形介面)設計)、動畫、影像、遊戲、圖表繪製、更深入台灣股市資料擷取與圖表建立。Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書特色在於對Python最基礎的知識使用了大量靈活的實例說明各種應用方法,讀者可以由這些程式實例事半功倍完成學會Python。



    本書特色



      Python 語法非常活,本書筆者嘗試將Python 語法各種用法用實例完整解說,以協助讀者未來可以更靈活使用Python。

      本書以約650 個程式實例講解了下列知識:

      科技與人工智慧知識融入內容

      完整Python語法

      串列、元組、字典、集合

      經緯度計算城市間的距離

      數學方法計算圓週率

      生成式generator

      函數與類別設計

      設計自己的系統模組

      使用系統與外部模組

      檔案壓縮與解壓縮

      檔案讀寫、目錄與剪貼簿

      程式除錯與異常處理

      正則表達式

      影像、QR code、文字辨識

      GUI、動畫、遊戲、小算盤

      遞迴式觀念與碎形(Fractal)

      Matplotlib中英文圖表繪製

      台灣股市擷取與圖表繪製


     





    第一章 基本觀念

    1.1 認識Python

    1-2 Python 的起源

    1-3 Python 語言發展史

    1-4 Python 的應用範圍

    1-5 靜態語言與動態語言

    1-6 系統的安裝與執行

    1-7 檔案的建立、儲存、執行與開啟

    1-8 程式註解



    第二章 認識變數與基本數學運算

    2-1 用Python 做計算

    2-2 認識變數

    2-3 認識程式的意義

    2-4 認識註解的意義

    2-5 變數的命名原則

    2-6 基本數學運算

    2-7 指派運算子

    2-8 Python 等號的多重指定使用

    2-9 刪除變數

    2-10 Python 的斷行



    第三章 Python 的基本資料型態

    3-1 type( ) 函數

    3-2 數值資料型態

    3-3 布林值資料型態

    3-4 字串資料型態

    3-5 字串與字元

    3-6 專題- 地球到月球時間計算/ 計算座標軸2 點之間距離



    第四章 基本輸入與輸出

    4-1 Python 的輔助說明help( )

    4-2 格式化輸出資料使用print( )

    4-3 輸出資料到檔案

    4-4 資料輸入input( )

    4-5 處理字串的數學運算eval( )

    4-6 列出所有內建函數dir( )

    4-7 專題- 溫度轉換/ 房貸問題/ 計算經緯度距離



    第五章 程式的流程控制使用if 敘述

    5-1 關係運算子

    5-2 邏輯運算子

    5-3 if 敘述

    5-4 if ? else 敘述

    5-5 if ? elif ? else 敘述

    5-6 巢狀的if 敘述

    5-7 尚未設定的變數值None

    5-8 專題-BMI 程式/ 線性方程式



    第六章 串列(List)

    6-1 認識串列(list)

    6-2 Python 簡單的物件導向觀念

    6-3 獲得串列的方法

    6-4 增加與刪除串列元素

    6-5 串列的排序

    6-6 進階串列操作

    6-7 串列內含串列

    6-8 串列的賦值與切片拷貝

    6-9 再談字串

    6-10 in 和not in 運算式

    6-11 is 或is not 運算式

    6-12 enumerate 物件

    6-13 專題:建立大型串列/ 文件加密



    第七章 迴圈設計

    7-1 基本for 迴圈

    7-2 range( ) 函數

    7-3 進階的for 迴圈應用

    7-4 while 迴圈

    7-5 enumerate 物件使用for 迴圈解析

    7-6 專題:購物車設計/ 成績系統/ 圓周率



    第八章 元組(Tuple)

    8-1 元組的定義

    8-2 讀取元組元素

    8-3 遍歷所有元組元素

    8-4 元組切片(tuple slices)

    8-5 方法與函數

    8-6 串列與元組資料互換

    8-7 其它常用的元組方法

    8-8 enumerate 物件使用在元組

    8-9 使用zip( ) 打包多個物件

    8-10 生成式(generator)

    8-11 製作大型的元組資料

    8-12 元組的功能

    8-13 專題:認識元組/ 統計應用



    第九章 字典(Dict)

    9-1 字典基本操作

    9-2 遍歷字典

    9-3 建立字典串列

    9-4 字典內鍵的值是串列

    9-5 字典內鍵的值是字典

    9-6 字典常用的函數和方法

    9-7 製作大型的字典資料

    9-8 專題:文件分析/字典生成式/ 英漢字典



    第十章 集合(Set)

    10-1 建立集合

    10-2 集合的操作

    10-3 適用集合的基本函數操作

    10-4 專題:夏令營程式/ 程式效率/ 集合生成式/ 雞尾酒實例



    第十一章 函數設計

    11-1 Python 函數基本觀念

    11-2 函數的參數設計

    11-3 函數傳回值

    11-4 呼叫函數時參數是串列

    11-5 傳遞任意數量的參數

    11-6 遞迴式函數設計recursive

    11-7 區域變數與全域變數

    11-8 匿名函數lambda

    11-9 pass 與函數

    11-10 專題:函數的應用/ 最大公約數/ 質數



    第十二章 類別– 物件導向的程式設計

    12-1 類別的定義與使用

    12-2 類別的訪問權限–封裝(encapsulation)

    12-3 類別的繼承

    12-4 多型(polymorphism)

    12-5 多重繼承

    12-6 專題:幾何資料的應用



    第十三章 設計與應用模組

    13-1 將自建的函數儲存在模組中

    13-2 應用自己建立的函數模組

    13-3 將自建的類別儲存在模組內

    13-4 應用自己建立的類別模組

    13-5 隨機數random 模組

    13-6 時間time 模組

    13-7 系統sys 模組

    13-8 keyword 模組

    13-9 日期calendar 模組

    13-10 專題設計:賭場遊戲騙局/ 蒙地卡羅模擬/ 文件加密



    第十四章 檔案的讀取與寫入

    14-1 資料夾與檔案路徑

    14-2 讀取檔案

    14-3 寫入檔案

    14-4 讀取和寫入二進位檔案

    14-5 shutil 模組

    14-6 檔案壓縮與解壓縮zipFile

    14-7 認識編碼格式encode

    14-8 剪貼簿的應用

    14-9 專題設計:分析檔案/ 加密檔案



    第十五章 程式除錯與異常處理

    15-1 程式異常

    15-2 設計多組異常處理程序

    15-3 丟出異常

    15-4 紀錄Traceback 字串

    15-5 finally

    15-6 程式斷言assert

    15-7 程式除錯的典故



    第十六章 正則表達式Regular Expression

    16-1 使用Python 硬功夫搜尋文字

    16-2 正則表達式的基礎

    16-3 更多搜尋比對模式

    16-4 貪婪與非貪婪搜尋

    16-5 正則表達式的特殊字元

    16-6 MatchObject 物件

    16-7 搶救CIA 情報員– sub( ) 方法

    16-8 處理比較複雜的正則表示法



    第十七章 用Python 處理影像檔案

    17-1 認識Pillow 模組的RGBA

    17-2 Pillow 模組的盒子元組(Box tuple)

    17-3 影像的基本操作

    17-4 影像的編輯

    17-5 裁切、複製與影像合成

    17-6 影像濾鏡

    17-7 在影像內繪製圖案

    17-8 在影像內填寫文字

    17-9 專題 – 建立QR code/ 辨識車牌與建立停車場管理系統



    第十八章 開發GUI 程式使用tkinter

    18-1 建立視窗

    18-2 標籤Label

    18-3 視窗元件配置管理員Layout Management

    18-4 功能鈕Button

    18-5 變數類別

    18-6 文字方塊Entry

    18-7 文字區域Text

    18-8 捲軸Scrollbar

    18-9 選項鈕Radiobutton

    18-10 核取方塊Checkbutton

    18-11 對話方塊messagebox

    18-12 圖形PhotoImage

    18-13 尺度Scale 的控制

    18-14 功能表Menu 設計

    18-15 專題- 設計小算盤



    第十九章 動畫與遊戲

    19-1 繪圖功能

    19-2 尺度控制畫布背景顏色

    19-3 動畫設計

    19-4 反彈球遊戲設計

    19-5 專題- 使用tkinter 處理謝爾賓斯基三角形



    第二十章 數據圖表的設計

    20-1 繪製簡單的折線圖

    20-2 繪製散點圖scatter( )

    20-3 Numpy 模組

    20-4 隨機數的應用

    20-5 繪製多個圖表

    20-6 長條圖的製作

    20-7 圓餅圖的製作pie( )

    20-8 圖表顯示中文

    20-9 專題- 台灣股市資料讀取與圖表製作



    附錄A 安裝Python

    A-1 Windows 作業系統的安裝Python 版

    附錄B 安裝第三方模組

    B-1 pip 工具

    B-2 啟動DOS 與安裝模組

    B-3 導入模組安裝更新版模組

    B-4 安裝更新版模組

    B-5 列出所安裝的模組

    B-6 刪除模組

    B-7 找尋更多模組

    B-8 安裝新版pip

    附錄C 函數或方法索引表

    附錄D RGB 色彩表

    附錄E ASCII 碼值表



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      Python 語法非常活,本書筆者嘗試將Python 語法各種用法用實例完整解說,以協助讀者未來可以更靈活使用Python。

      本書以約650 個程式實例講解了下列知識:

      ■ 科技與人工智慧知識融入內容

      ■ 完整 Python 語法

      ■ 串列、元組、字典、集合

      ■ 經緯度計算城市間的距離

      ■ 數學方法計算圓週率

      ■ 生成式 generator

      ■ 函數與類別設計

      ■ 設計自己的系統模組

      ■ 使用系統與外部模組

      ■ 檔案壓縮與解壓縮

      ■ 檔案讀寫、目錄與剪貼簿

      ■ 程式除錯與異常處理

      ■ 正則表達式

      ■ 影像、QR code、文字辨識

      ■ GUI、動畫、遊戲、小算盤

      ■ 遞迴式觀念與碎形 (Fractal)

      ■ Matplotlib 中英文圖表繪製

      ■ 台灣股市擷取與圖表繪製



      寫過許多的電腦書著作,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵循本書內容必定可以在最短時間精通Python 設計,編著本書雖力求完美,但是學經歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。


    洪錦魁2019-06-01

    jiinkwei@me.comPython




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