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App Inventor 2程式設計與應用:開發Android App一學就上手(附範例光碟)(第三版)

App

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9789865031947
陳會安?
全華圖書
2019年8月20日
173.00  元
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省下 $17.3
 
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ISBN:9789865031947
  • 叢書系列:大專資訊
  • 規格:平裝 / 456頁 / 19 x 26 x 2.28 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 三版
  • 出版地:台灣
    大專資訊


  • [ 尚未分類 ]











      AppInventor2是AppInventor的最新版本,一套雲端開發平台(需Internet連線),只需與網際網路連線,就可以輕鬆使用AppInventor2中文版開發AndroidApp。本書架構由淺入深,從Android和AppInventor2開始,詳細說明Android基礎程式設計,強調布局和使用介面的互動設計,從按鈕、標籤與文字輸入盒元件開始,到選擇功能的介面元件和圖片顯示,然後是清單介面,訊息與對話框,完整說明使用介面的建立,和如何與使用者進行互動。本書說明如何啟動其他畫面和行動裝置的內建Apps,幫助讀者建立多畫面和整合內建App的應用程式,最後使用多個綜合應用範例來說明AndroidApp開發的實作技巧。本次的實作範例調整變數的使用方式,減少前版區域變數的使用,改以全域變數實作。



    本書特色



      本書的主要目的是幫助初學者、學過Scratch或沒有程式設計經驗的讀者也能夠建立自己的App,不用撰寫一行程式碼,就可以「拼」出自己的Android App。



      1.循序漸進方式:完整說明App Inventor基礎程式設計

      2.專案主題實作:幫助讀者精通Android App開發

      3.線上學習模式:使用連線版中文使用介面,說明App Inventor 2的拼塊程式和外觀編排,操作介面和離線版本完全相同

      4.中文軟體介面:採用中文介面之軟體,輕鬆學習App Inventor


     





    Chapter01 App Inventor與Android基礎

    1-1 程式的基礎

    1-2 Android行動作業系統

    1-3 認識App Inventor

    1-4 建立App Inventor開發環境



    Chapter02 建立第一個Android App

    2-1 使用App Inventor開發Android App

    2-2 建立第一個Android App

    2-3 在App Inventor測試執行Android App

    2-4 App Inventor的使用介面說明

    2-5 App Inventor的專案管理



    Chapter03 Android程式設計入門—變數與常數

    3-1 物件的基本觀念與拼塊

    3-2 介面元件的屬性

    3-3 變數與常數值

    3-4 按鈕元件—執行功能

    3-5 標籤元件—程式輸出

    3-6 文字輸入盒元件—程式輸入



    Chapter04 使用介面設計—運算子與運算式

    4-1 認識介面配置元件

    4-2 基本介面配置元件

    4-3 捲動配置元件

    4-4 更改介面元件的外觀

    4-5 運算子與運算式



    Chapter05 使用者互動設計—程序

    5-1 認識事件處理與程序

    5-2 介面元件的事件處理

    5-3 畫布元件的觸控事件 – 繪圖

    5-4 建立程序

    5-5 在程序使用區域變數 - 滑桿元件

    5-6 內建數學和字串函數



    Chapter06 選擇與圖像元件—條件判斷

    6-1 認識結構化程式設計

    6-2 條件判斷

    6-3 選擇元件與巢狀條件判斷

    6-4 多選一條件判斷

    6-5 圖像元件



    Chapter07 訊息與對話框—迴圈結構

    7-1 對話框元件

    7-2 認識迴圈結構

    7-3 固定次數迴圈

    7-4 條件迴圈

    7-5 巢狀迴圈



    Chapter08 清單與清單元件—陣列

    8-1 認識清單

    8-2 建立清單

    8-3 清單處理的相關拼塊

    8-4 清單應用—數字不重複的大樂透開獎

    8-5 清單元件



    Chapter09 多螢幕Android App與日期/時間元件

    9-1 認識螢幕元件

    9-2 在專案新增螢幕元件

    9-3 在多螢幕之間交換資料

    9-4 日期/時間選擇器元件

    9-5 計時器元件



    Chapter10 啟動內建App、網路與地圖元件

    10-1 如何啟動內建App

    10-2 Activity啟動器元件

    10-3 網路瀏覽器元件

    10-4 網路元件

    10-5 地圖元件



    Chapter11 綜合應用—繪圖、動畫與多媒體

    11-1 聲音元件

    11-2 綜合應用:行動小畫家

    11-3 綜合應用:認識動物

    11-4 綜合應用:鯊魚碼表



    Chapter12 綜合應用—遊戲程式設計

    12-1 認識遊戲程式設計

    12-2 綜合應用:打磚塊遊戲

    12-3 綜合應用:太空射擊

    12-4 綜合應用:打地鼠



    Chapter13 綜合應用—檔案、資料庫與語音

    13-1 微資料庫、文件管理器與語音元件

    13-2 綜合應用:每日生活記事

    13-3 綜合應用:行動測驗

    13-4 綜合應用:字母學習



    Chapter14 綜合應用—定位服務、相機與感測器

    14-1 GPS定位服務、照相機與感測器元件

    14-2 綜合應用:旅館在哪裡

    14-3 綜合應用:照片塗鴉

    14-4 綜合應用:太空射擊Ⅱ

    14-5 綜合應用:旅館在哪裡Ⅱ



    Chapter15 綜合應用-剖析JSON資料和藍牙無線連接

    15-1 JSON基礎

    15-2 綜合應用:剖析JSON資料

    15-3 在Arduino開發板使用藍牙無線模組

    15-4 綜合應用:遠端控制Arduino開發板



    Chapter16 綜合應用-App Inventor與IoT物聯網

    16-1 認識IoT物聯網

    16-2 綜合應用:上傳資料到ThingSpeak網站

    16-3 綜合應用:使用IFTTT服務



    附錄A 安裝與使用離線版AppInventor 2開發環境

    附錄B 跨平台App開發與人工智慧(收錄於書附光碟)




    其 他 著 作