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程式邏輯訓練入門與運用:使用JAVA SE 8(附光碟)

程式邏輯訓練入門與運用:使用JAVA

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9789863757191
李春雄
上奇資訊
2016年6月24日
173.00  元
HK$ 147.05  






ISBN:9789863757191
  • 規格:平裝 / 448頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > Java/JavaScript











      培養同學具備程式設計的概念及實作,以讓學生能自行設計一些更有彈性的應用程式(例如:數學上重複性及複雜性的計算)。



      使得在設計程式的過程中,培養將邏輯思考模式轉化成電腦語言的能力,並且獲得自我成就感。

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    CHAPTER 1 程式邏輯訓練導論

    CHAPTER 2 開發JAVA 程式的環境Eclipse

    CHAPTER 3 資料的運算及變數的生命週期

    CHAPTER 4 結構化程式設計的流程控制

    CHAPTER 5 陣列及在資料結構上的應用

    CHAPTER 6 副程式及函數

    CHAPTER 7 內建類別函數的應用

    CHAPTER 8 物件導向程式設計

    CHAPTER 9 繼承、抽象及介面

    CHAPTER 10 錯誤、例外處理及多執行緒

    CHAPTER 11 利用Java 開發NXT 樂高機器人程式

    CHAPTER 12 利用Java 開發EV3 樂高機器人程式? ?



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      我們時常聽到有人說:「我數學不好」,所以,我就不會寫程式。其實答案是「不一定」的。因為數學必須要同時兼具「邏輯思考」及「運算」。但是,寫程式著重在「邏輯思考」,而「運算」部分就交給電腦的CPU 來處理了,其中「邏輯思考」我們又可稱它為「程式邏輯」,而在「程式設計」課程中,它就是一種「演算法」。



      有鑑於此,在本書中,筆者除了介紹程式設計的基本語法及運用之外,再增加有不少「流程圖」來導引學生的「邏輯思考」,其目的讓讀者對於JAVA 程式設計能夠更有系統的學習。



      本書的學習目標



      培養同學具備程式設計的概念及實作,以讓學生能自行設計一些更有彈性的應用程式(例如:數學上重複性及複雜性的計算)。



      使得在設計程式的過程中,培養將邏輯思考模式轉化成電腦語言的能力,並且獲得自我成就感。



      本書內容



      這本書共有十二個章節,每一章教材內容後面都有「課後評量」,其各章內容說明如下:

      第一章 程式邏輯訓練導論

      第二章 開發JAVA 程式的環境Eclipse

      第三章 資料的運算及變數的生命週期

      第四章 結構化程式設計的流程控制

      第五章 陣列及在資料結構上的應用

      第六章 副程式及函數

      第七章 內建類別函數的應用

      第八章 物件導向程式設計

      第九章 繼承、抽象及介面

      第十章 錯誤、例外處理及多執行緒

      第十一章 利用Java 開發NXT 樂高機器人程式(leJOS)

      第十二章 利用Java 開發EV3 樂高機器人程式(leJOS)



      最後,以上章節筆者都利用圖解說明、循序漸進的表達方式,來引導學習者有效的學習程式設計。



      在此特別感謝各位讀者的對本著作的支持與愛戴,筆者才疏學淺,有誤之處。



      請各位資訊先進不吝指教。

    ?
    李春雄(Leech@csu.edu.tw)

    2016.3.25

    於 正修科技大學 資管系




    其 他 著 作
    1. 程式邏輯訓練從App Inventor 2中文版範例開始(2版)
    2. 主題螺旋式學習:App Inventor 2 手機程式設計- 最新版 - 附MOSME行動學習一點通 評量.影音.加值
    3. 樂高SPIKE機器人創意專題實作-使用LEGO Education SPIKE App與擴充組 - 最新版 - 附MOSME行動學習一點通:診斷.評量.影音.加值
    4. 圖解資料庫系統理論:使用SQL Server實作(第五版)?
    5. 輕課程 App Inventor 2:趣味手遊自己做 - 最新版(第二版) - 附MOSME行動學習一點通:加值
    6. 圖解系統分析與設計(第二版增訂版)(附範例光碟)?
    7. 輕課程 輕鬆開發手機App點餐系統 - 使用App Inventor 2結合Google表單 - 最新版(第三版) - 附MOSME行動學習一點通:診斷 • 加值
    8. Scratch3.0(mBlock5)程式設計-使用mBot2機器人-含IRA智慧型機器人應用認證初級(Fundamentals Level) - 最新版 - 附MOSME行動學習一點通:學科.診斷.評量.影音.加值
    9. 新一代樂高SPIKE Prime機器人-使用LEGO Education SPIKE App - 最新版 - 附MOSME行動學習一點通:影音.加值
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    11. 點餐系統App專題實作-使用App Inventor 2結合Google表單、Firebase雲端資料庫與SQLite關聯式資料庫 - 最新版 - 附MOSME行動學習一點通:加值
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    13. 輕課程 輕鬆開發手機App點餐系統:使用App Inventor 2結合Google表單最新版(第二版)
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    17. Scratch 3.0(mBlock 5含AI)程式設計:使用mBot金屬積木機器人
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    22. 當mBot遇上樂高積木:創意主題製作 使用App Inventor 2撰寫App遙控機器人(搭配硬體5001001、5001002、3015111)
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    88. 動畫圖解資料結構(第二版)
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    90. 資料庫學習實務(第四版)
    91. 互動式網站程式設計:ASP.NET 4.0使用C# 2010(附光碟)(第二版)
    92. 動態圖解資料結構:使用Visual Basic(第二版)
    93. 圖解程式設計:使用Visual C# 2012(附光碟)
    94. 動畫圖解資料結構:使用C++(附光碟)
    95. 資料結構:以Visual Basic實作 第三版 (附範例程式、教學影片)
    96. 動畫圖解資料庫程式設計:使用SQL Server(附範例光碟)
    97. 動畫圖解資料庫系統理論:使用SQL Server實作(第二版)(附影音光碟)
    98. 動態圖解資料結構:使用Visual Basic(附光碟)
    99. 資料結構 使用C語言(第三版)
    100. 互動式網站程式設計:ASP.NET 4.0使用C# 2010(附光碟)