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程式邏輯訓練:從App Inventor 2 開始(第二版)(附光碟)

程式邏輯訓練:從App

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9789865000929
李春雄
上奇資訊
2017年12月15日
207.00  元
HK$ 175.95  






ISBN:9789865000929
  • 規格:平裝 / 640頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 二版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 手機/平板程式開發

















    透過「App Inventor拼圖程式」,讓開發App就像玩拼圖一樣簡單!



      ◆不需要具備高深的程式語言技巧,輕鬆上手。

      ◆訓練專案邏輯、程式開發及問題解決能力的重要工具。

      ◆快速建構「創造力」,打造專業高質感的Android APP。

      ◆開發酷炫NXT樂高機器人手機控制程式。



    本書特色



      1. 提供「雲端化」的「整合開發環境」來開發專案。

      2. 提供「群組化」的「元件庫」來快速設計使用者介面。

      3. 利用「視覺化」的「拼圖式」開發工具來撰寫程式邏輯。

      4. 支援「娛樂化」的「NXT樂高機器人」製作的控制元件。

      5. 提供「多元化」的「專案發布模式」,讓使用者能輕易的在手機上執行測試。

    ?


     





    CHAPTER 1 Android App 導論

    1-1 行動載具(Mobile Devices)

    1-2 行動應用程式(Mobile Application)

    1-3 Android App 開發方式

    1-4  Android 作業系統.

    1-5 Android 作業系統的架構

    1-6 App Inventor 拼圖程式

    課後評量



    CHAPTER 2 App Inventor 2 程式的開發環境

    2-1 App Inventor 2 拼圖程式的開發環境

    2-2 進到App Inventor2 雲端開發網頁

    2-3 App Inventor2 的整合開發環境

    2-4 撰寫第一支App Inventor 程式

    2-5 App Inventor 程式的執行模式

    2-6 管理自己的App Inventor 專案

    課後評量



    CHAPTER 3 使用者基本介面設計

    3-1 App Inventor 的「使用者介面」設計工具

    3-2 標籤元件(Label)

    3-3 輸入方塊元件(TextBox)

    3-4 密碼文字方塊元件(PasswordTextBox)

    3-5 命令按鈕元件(Button)

    3-6 顯示圖片元件(Image)

    3-7 複選鈕元件(CheckBox)

    3-8 對話訊息方塊元件(Notifier)

    3-9 下拉式元件(Spinner)

    3-10 滑桿元件(Slider)

    3-11 清單選取元件(ListPicker)

    3-12 日期選項元件(DatePicker)

    3-13 時間選項元件(TimePicker)

    3-14 多重頁面(Multi-Screen)

    課後評量



    CHAPTER 4 資料的運算

    4-1 變數(Variable)

    4-2 常數(Constant)

    4-3 變數的生命週期

    4-4 資料的運算

    課後評量



    CHAPTER 5 流程控制

    5-1 模組化程式設計

    5-2 循序結構(Sequential)

    5-3 選擇結構(Selection)

    5-4 迴圈結構(Loop)

    5-5 計數迴圈(For/Next)

    5-6 條件迴圈(Do/Loop)

    課後評量



    CHAPTER 6 清單(陣列)

    6-1 清單的觀念

    6-2 清單的宣告及初值設定

    6-3 新增元素到清單

    6-4 取得清單的元素

    6-5 清單的專屬迴圈

    6-6 清單的其他重要的指令應用

    6-7 物件清單

    課後評量



    CHAPTER 7 程序(副程式)

    7-1 程序(副程式)

    7-2 不傳回值的程序(無參數)

    7-3 不會傳回值的程序(多個參數)

    7-4 會傳回值的程序(兩個參數)

    7-5 傳遞清單參數的程序

    7-6 多重活動頁面之間的資料傳遞

    課後評量



    CHAPTER 8 內建程序(函數)的應用

    8-1 字串函數(String)

    8-2 數值函數(Math)

    8-3 亂數函數(Rrndom)

    8-4 日期與時間函數(Clock 元件)

    課後評量



    CHAPTER 9 多媒體

    9-1 認識多媒體

    9-2 影像媒體(照相相關元件)

    9-3 聲音媒體元件

    9-4 視訊媒體元件

    9-5 語音辨識

    課後評量



    CHAPTER 10 繪圖與動畫

    10-1 動畫的基本概念

    10-2 Canvas 畫布元件

    10-3 ImageSprite 動畫圖片元件

    10-4 Ball 球形動畫元件

    課後評量



    CHAPTER 11 感測器(Sensor

    11-1 感測器(Sensor)

    11-2 加速感測器(Accelerometer Sensor)

    11-3 位置感測器(Location Sensor)

    11-4 方向感測器(Orientation Sensor)

    11-5 條碼掃瞄器(BarcodeScanner)

    課後評量. 11-28



    CHAPTER 12 聯絡人、電話及簡訊

    12-1 聯絡人選擇器元件(ContactPicker)

    12-2 電話號碼選擇器元件(PhoneNumberPicker)

    12-3 打電話元件(PhoneCall)

    12-4 傳送簡訊元件(Texting)

    課後評量



    CHAPTER 13 資料庫

    13-1 使用TinyDB 元件

    13-2 使用TinyWebDB 元件的前置設定

    13-3 加入TinyWebDB 元件

    課後評量



    CHAPTER 14 Connectivity 元件(網際網路的應用)

    14-1 手機瀏覽器(WebView 元件)

    14-2 WebView 元件在Google Maps上的應用

    14-3 ActivityStarter 元件

    14-4 藍牙通訊(Bluetooth)

    14-5 Web 元件與JSON 資料交換語言

    課後評量



    CHAPTER 15 樂高機器人程式設計

    15-1 NXT 樂高機器人

    15-2 NXT 樂高機器人套件

    15-3 藍牙控制樂高機器人的走動

    15-4 利用「語音操控」樂高機器人

    15-5 使用感測器(Sensor)控制機器人

    15-6 NXT 與EV3 比較



    CHAPTER 16 App 程式上架Google Play 流程

    16-1 設定專案程式的相關資料

    16-2 上架Google Play商店









      還記得您在小學時,最喜歡的組合玩具是什麼嗎?我想大部份的同學都會回答「樂高積木」,為什麼呢?其實就是因為它可以依照每一位同學的「想像力及創造力」來建構個人喜歡的作品,並且它還可以透過「樂高專屬的軟體」來控制NXT樂高機器人。



      那各位同學是否有想過一個有趣的問題?那就是為何「小學生」也可以撰寫程式來控制NXT樂高機器人呢?其實它就是透過「拼圖」方式來撰寫程式。



      反觀,目前高中職及大專院校學生,如果想自己開發Android App 程式,則必須要學習困難的Java程式語言,使得大部份學習者望而卻步,甚至半途而廢。



      有鑑於此,Google 實驗室基於「程式圖形化」理念,發展了「App Inventor」拼圖程式,來專門用來撰寫Android App 的開發平台。並且在2012年初將此軟體移轉給MIT(麻省理工學院)行動學習中心管理及維護。



      MIT行動學習中心在2013 年12月發表App Inventor 2(簡稱AI2),除了省略需要使用Java才能開啟的Blocks Editor之外,並且大幅度的改善開發環境。因此,目前App Inventor已經被公認為小學生也可以開發Android App程式的重要工具,其主要原因如下:



      1. 提供「雲端化」的「整合開發環境」來開發專案。

      2. 提供「群組化」的「元件庫」來快速設計使用者介面。

      3. 利用「視覺化」的「拼圖程式」來撰寫程式邏輯。

      4. 支援「娛樂化」的「NXT 樂高機器人」製作的控制元件。

      5. 提供「多元化」的「專案發佈模式」來輕易在手機上執行測試。



      最後,在此特別感謝各位讀者的對本著作的支持與愛戴,筆者才疏學淺,有誤之處。請各位資訊先進不吝指教。


    李春雄(Leech@csu.edu.tw)

    2016.11.1

    於 正修科技大學 資管系




    其 他 著 作
    1. 圖解資料庫系統理論:使用SQL Server實作(第五版)?
    2. 輕課程 App Inventor 2:趣味手遊自己做 - 最新版(第二版) - 附MOSME行動學習一點通:加值
    3. 圖解系統分析與設計(第二版增訂版)(附範例光碟)?
    4. 輕課程 輕鬆開發手機App點餐系統 - 使用App Inventor 2結合Google表單 - 最新版(第三版) - 附MOSME行動學習一點通:診斷 • 加值
    5. Scratch3.0(mBlock5)程式設計-使用mBot2機器人-含IRA智慧型機器人應用認證初級(Fundamentals Level) - 最新版 - 附MOSME行動學習一點通:學科.診斷.評量.影音.加值
    6. 新一代樂高SPIKE Prime機器人-使用LEGO Education SPIKE App - 最新版 - 附MOSME行動學習一點通:影音.加值
    7. MakeCode Blocks程式設計最佳範本 -使用micro:bit - 最新版 - 附MOSME行動學習一點通:影音.加值
    8. 點餐系統App專題實作-使用App Inventor 2結合Google表單、Firebase雲端資料庫與SQLite關聯式資料庫 - 最新版 - 附MOSME行動學習一點通:加值
    9. App Inventor 2與IoT物聯網應用完美結合含雲端資料庫Firebase- 附MOSME行動學習一點通:診斷.加值
    10. 輕課程 輕鬆開發手機App點餐系統:使用App Inventor 2結合Google表單最新版(第二版)
    11. 互動式網站程式設計:ASP.NET 4.7使用Visual Basic 2017(2021版)(二版)
    12. 主題螺旋式教學AppInventor 2 中文版
    13. EV3樂高機器人:使用Makecode程式設計
    14. Scratch 3.0(mBlock 5含AI)程式設計:使用mBot金屬積木機器人
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    17. 動畫圖解資料庫系統理論:使用SQL Server實作(附多媒體光碟)(第四版)?
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    21. 學C語言從玩NXT樂高機器人開始(使用NXC)(附光碟)(第四版)
    22. 互動式網站程式設計:ASP.NET 4.7使用Visual Basic 2017
    23. 互動式網站程式設計-ASP.NET 4.7使用C# 2017
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    25. 素人?程式邏輯訓練:從VC#展開吧(附光碟)
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    27. 輕課程 App Inventor 2:趣味手遊自己做
    28. Visual Basic 2017入門與應用(附光碟)
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    31. 輕課程 Alpha1 Pro人形機器人舞步編程設計
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    33. 輕課程 輕鬆玩樂高機器人EV3-G拼圖程式
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    35. 開發Android APP使用App Inventor2輕鬆學(最新版)(附光碟)
    36. 動畫圖解系統分析與設計(第二版)(附影音光碟)
    37. 學C語言從玩NXT樂高機器人開始(使用NXC)(第三版)
    38. 使用Visual Basic 開發Android App(第二版)(附光碟)
    39. 動畫圖解資料結構:使用C++(附光碟)(第三版)
    40. 互動式網站程式設計:ASP.NET 4.0使用C# 2010(附光碟)(第三版)
    41. 用Scratch與mBlock玩mBot Ranger機器人:最新版
    42. Visual Basic 2015 入門與應用(第二版)(附光碟)
    43. 開發Android App手機入門及應用:使用VB
    44. App Inventor 2程式設計:使用mBot金屬積木機器人(最新版)
    45. 創意樂高機器人:使用樂高EV3圖控程式與App Inventor手機控制(最新版)
    46. 樂高EV3機器人手機控制實戰(使用App Inventor 2)
    47. NXT樂高機器人實作解析
    48. 程式邏輯訓練從App Inventor 2開始
    49. 程式邏輯訓練入門與運用:使用VB2012
    50. mBot創意機器人:使用Scratch(mBlock)含App Inventor程式設計(最新版)
    51. 程式邏輯訓練入門與運用:使用VC#2012
    52. 手機程式設計App:使用AppInventor 2中版介面輕鬆學(附光碟)
    53. 訓練邏輯:從學習「樂高機器人」開始(使用NXT-G)
    54. 用App Inventor 2實作範例訓練程式設計邏輯
    55. 動畫圖解資料庫系統理論:使用MariaDB、PHP、AppInventor 2實作(附範例光碟)
    56. 互動式網站程式設計:ASP.NET 4.5使用VB 2013(附光碟)(第二版)
    57. 圖解資料庫系統理論:使用MySQL實作
    58. 程式邏輯訓練入門與運用:使用JAVA SE 8(附光碟)
    59. 學C語言從玩NXT樂高機器人開始(使用NXC)(附光碟)(第二版)
    60. Scratch(mBlock)程式設計:使用mBot金屬積木機器人(最新版)
    61. App Inventor 2 動畫與遊戲程式設計
    62. 百變金鋼:新一代樂高機器人EV3 讓你從「玩家變成專家」
    63. Visual Basic 2015 入門與應用(附光碟)
    64. 開發Android App手機資料庫程式:使用VB
    65. Visual C# 2015 入門與應用(附贈範例檔案CD)
    66. 學Java語言從玩EV3與NXT樂高機器人開始
    67. 機器人實作檢定 學、術科檢定題庫 (含解析)
    68. NXT樂高機器人程式設計.輕鬆學(使用NXT-G)
    69. 動畫圖解資料庫入門與應用:使用Access 2013實作(附範例光碟)
    70. 樂高NXT機器人手機控制實戰:使用App Inventor 2快速上手全攻略(附DVD)
    71. Visual Basic 2012入門與應用(附光碟)
    72. App Inventor2手機雲端資料庫專題 特訓班(附CD)
    73. 學C語言從玩NXT樂高機器人開始(使用NXC)(附光碟)
    74. 使用Visual Basic 開發Android App(附光碟)
    75. 樂高EV3機器人自造實戰:從原理、組裝、程式到控制全攻略
    76. 動畫圖解資料結構:使用C++(2版)
    77. 開發Android APP使用VB輕鬆學:資料庫與專題製作篇
    78. 互動式網站程式設計:ASP.NET 4.5使用C# 2013
    79. 開發Android APP使用App Inventor2輕鬆學(附光碟)
    80. 動畫圖解資料庫系統理論:使用SQL Server實作(第三版)(附影音光碟)
    81. 動畫圖解資料結構:使用C#(第二版)(附影音光碟)
    82. 互動式網站程式設計:ASP.NET 4.5使用VB 2013
    83. 動畫圖解系統分析與設計(附影音光碟)
    84. 開發Android APP使用VB輕鬆學(入門與應用篇)
    85. 動畫圖解資料結構(第二版)
    86. 資料庫程式設計:使用Visual Basic 2012(附光碟)
    87. 資料庫學習實務(第四版)
    88. 互動式網站程式設計:ASP.NET 4.0使用C# 2010(附光碟)(第二版)
    89. 動態圖解資料結構:使用Visual Basic(第二版)
    90. 圖解程式設計:使用Visual C# 2012(附光碟)
    91. 動畫圖解資料結構:使用C++(附光碟)
    92. 資料結構:以Visual Basic實作 第三版 (附範例程式、教學影片)
    93. 動畫圖解資料庫程式設計:使用SQL Server(附範例光碟)
    94. 動畫圖解資料庫系統理論:使用SQL Server實作(第二版)(附影音光碟)
    95. 動態圖解資料結構:使用Visual Basic(附光碟)
    96. 資料結構 使用C語言(第三版)
    97. 互動式網站程式設計:ASP.NET 4.0使用C# 2010(附光碟)
    98. 資料庫系統:MTA認證影音教學(附影音光碟)
    99. 動畫圖解資料結構(附光碟)
    100. 動畫圖解資料結構:使用C#(附影音光碟)