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好吃(NO.5+6)套書(共二冊)
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「!」的設計:設計鬼才佐藤大的10個創意關鍵字
沒有庫存
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9789578039827
佐藤大
高詹燦
平安文化
2015年9月29日
117.00 元
HK$ 93.6
詳
細
資
料
ISBN:9789578039827
叢書系列:
@DESIGN
規格:平裝 / 224頁 / 25k正
@DESIGN
分
類
藝術設計
>
設計
>
設計方法
>
其他
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類
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內
容
簡
介
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所謂設計,就是要找出可以解決問題的新方法。
—佐藤大
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目
錄
目錄
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前言�佐藤大
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第一章 nendo思考法
1 以「面」的角度來思考
2 「後退」一步的設計概念
3 產生「差異感」
4 「破壞」均衡
5 想呈現的事物反而要「隱藏」
6 「隨性」地創造
7 總而言之,先加以「聚集」
8 「休息時間」不見得要放空
9 建立「全新的連結」
10 「全力活用」現有的資源
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第二章
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nendo
的行動術
0 愈「努力」愈「貧窮」?
1 「耕耘」現狀
2 與客戶一起「培育」
3 「收穫」點子
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結語�川上典李子
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序
前言
佐藤大
設計師的工作既不是「做出奇形怪狀的物品」,也不是「只重表面工夫」。所謂的設計,是要找出可以解決問題的「新方法」。「請把杯裡的水丟棄。」當有人這樣吩咐時,任誰也都會想到以傾倒的方式將杯裡的水倒光,可是……
舉個例子來說,朝杯子加熱讓水蒸發,也是個辦法。還可以在杯裡放進一條繩子,以毛細現象把水吸出;或是處在無重力下讓水漂浮起來;甚至是在杯底開個看不見的小洞讓水漏光。找出「新方法」,提供客戶不同的價值,這就是設計師扮演的角色。不被既有概念束縛,天馬行空。不過,「讓杯子清空」的目的勢必得達成不可。
並非只有設計師才會有這種想法。「設計」可不是專為「設計師」而存在的智慧。它可以套用在任何無趣的單純作業上。例如得在時限內丟棄十袋垃圾。不是傻傻地埋頭做這項工作,而是要思考一次單手只能拿兩袋的垃圾袋,要如何一次拿三袋?怎樣拿比較不會累?使用什麼道具,能夠更輕鬆地搬運垃圾袋?
這些鑽研和思考,全都是為了找出「用來解決問題的新方法」,所以這過程本身就是了不起的設計。透過這樣的方法,可以讓工作進行得更輕鬆,或是更迅速。若能因此而比別人丟棄更多垃圾,便創造出嶄新的價值。持續這樣的鑽研,或許能從工作中找到「樂趣」和「意義」,搞不好還會因此而出人頭地。關於「用來解決問題的新方法」,該如何找出,如何活用,本書將它歸納於兩個章節中。
在第一章中夾雜了具體案例,整理出「十種思考法」,第二章則是將nendo設計事務所的基本想法,以及平日如何將它融入企畫中,整理出一套「行動術」。若能透過本書,讓各位感受到設計的本質,並就此化為契機,從中發現更多解決問題的方法,我也會由衷為各位感到高興。
此外,本書之得以發行,要感謝以合著者的身分代為執筆的記者川上典李子小姐、拍攝封面等照片的攝影師林雅之先生、擔任本書設計的藝術總監加藤惠小姐、在採訪方面鼎力相助的各位、總編輯下川一哉先生,以及日經設計編輯部的各位。
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書
評
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